拳皇系列
PS上最热门的格斗游戏拳皇!


JOJO奇妙冒险
荒木飞吕彦加上CAPCOM,结果就是一部完美的作品。虽然PS版比之街机版的华丽度有所下降,但是PS版独有的故事模式让这款作品成为移植度150%的神作。PS版不但增加了新人物,还为了配合原著加入了N多的mini Game,甚至包括有横版射击、赌牌、大家来找茬这样的小游戏,所以只破关一遍是远远不够的。至于这款游戏的重头戏——格斗部分,CAPCOM当然不会马虎。速度感与平衡性掌握的恰到好处(当然承太郎始终是强到掉渣)。替身系统不但没有削弱CAPCOM独到的简洁操作传统,而且让战斗更加丰富多彩。
此款游戏是FANS向作品,仅限于荒木和CAOCOM的FANS群体,收藏即可,如果没有同道中人一起切磋研究,就不必钻研连续技和战斗系统了 
Tekken 3\铁拳3
铁拳》系列已经是PS上的元老3D-FTG了。此系列是典型的“方块人”格斗,尤其是《铁拳 2》体现得最明显,《铁拳 3》稍微细腻一些。
虽然单纯从街机的移植度来说,PS版的《铁拳》系列还稍微差那么一点,但其独特的附加功能却大大弥补了这个小小的不足。特别是《铁拳 3》,充分体现了NAMCO的实力和PS的机能,表现近乎完美。角色的关节技琳琅满目,精彩而逼真的画面令人眼花缭乱又瞠目结舌。招数一旦施展开来就会给人以非常和谐的美感,这方面远超过了《死或生》。美丽的CG不可多得,更满足了格斗迷的要求。 全力推荐!!

Dead or Alive\死或生
这也是一个从ARC上移植过来的3D格斗游戏。
与其说是一个街机移植版,不如说是街机改进版。画面秉承了PS卓越的机能,表现出极高的水平,加上光源处理和半透明技术,给人的感觉完全不同。新角色、新招式、新背景的设计都非常出色,人物的动感也更加真实。
这实在是一个容易上手且表现出色的3D-FTG,完全体现了主机的性能和效果,其制作的严谨确实值得称道。 全力推荐!!

Soul Edge\刀魂
本游戏还有个特点就是人物被打时的动作和表情都很逼真,甚至超过了《铁拳》系列;而PS出色的3D动画处理能力,也为《刀魂》系列添色不少,像开头的CG,可以说是当时PS游戏的CG中最出色最令人感动的一个。 全力推荐!!

Samurai Spirits Special\侍魂新章 - 剑客异闻录 - 甦醒苍红之刃
这才是PS上的3D《侍魂》!不过说实在的,SNK在制作多边形格斗游戏方面的实力还是不及CAPCOM。
这款《剑客异闻录》,SNK是认真制作的,动用光源处理,多边形的数量增多,半透明效果的大魄力有点令人吃惊,但棱角分明的存在是肯定的。本游戏属于原创作品,登场的角色除了原《侍魂》系列中的两位老战士之外,其他的全部都是新人,而且这些新角色都“似曾相识”,毕竟都是“剑客”。
《侍魂》系列的3D化一直是一个争议,这系列作品显然更适合做成2D游戏,3D化的《剑客异闻录》失去了《侍魂》系列的味道;况且,这款游戏的操作感中《侍魂》系列的那种特有的爽快感被淡化了、生硬了。不过,《剑客异闻录》算是SNK的3D格斗游戏目前最高的水平,确实值得一玩;如果接上PDA,游戏的魅力会体现得更明显。 全力推荐!!!

