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ps经典角色扮演游戏完全推荐
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-10

Saga Frontier 浪漫沙加开拓者系列

Saga Frontier是SFC时代大为走红的Romancing Saga系列的延续,两作的风格相差比较大,可以适合不同的玩家口味。Romancing Saga系列以高度自由为主要特色,不强调主线,不拘泥于烦琐的细节,很适合“逍遥游”系的朋友。

Saga Frontier 浪漫沙加开拓者
Saga Frontier首作,水准极高,战斗模式完全沿用Romancing Saga的优良传统,多角色系统使游戏十分耐玩。作品剧情优秀,爱情、宗教、人生、友情等等各种方面全都涉及,部分剧情十分感人,催人泪下令人深思。战斗系统得到强化,组合技大为流行,5 Combo的攻击力惊天动地,各种技法和魔法都可以组合,还可以学习敌人的绝招。资料丰富详尽,武器道具种类繁多,隐藏要素丰富,我至今还未研究彻底。全角色破关后还有隐藏剧情,绝对值得一玩,Saga Fan不可错过。吐血推荐!



Saga Frontier 2 浪漫沙加开拓者2
和1代风格完全不同的Saga Frontier 2,采用了水粉画的模式,作品感觉十分优美柔和,仿佛一部童话。作品对系统做了很大改变,不管是人物剧情还是战斗方式都很有皇家骑士团2的影子,因此Saga系的玩家相当不以为然,因此并未引起很大的追捧。作品情节上有些虎头蛇尾,远不如1代热血和紧凑。友情推荐!



Valkyrie Profile 北欧女神

剧情和系统十分独特的RPG作品,宗教气氛浓厚。作为天神的主角从人类世界挑选勇士的灵魂,进行培养后为天界作战。可以挑选的勇士很多,但名额有限,如何选择就要看自己的喜好了。每个勇士都有自己的故事,由于勇士必须死亡后才能被得到灵魂,所以一幕幕人间悲剧让人唏嘘不已。
Valkyrie Profile画风精美华丽,使用东方的审美观来演绎西方神话,效果出色,深受广大玩家喜爱。战斗方式也非常特别,和《传说》系列有些类似,大量超绚的组合技让人乐此不疲,只要敌人不死亡就可以一路追打,绝对过瘾,追求最高HIT数也是很多玩友的终极目标。隐藏的红莲迷宫会让所有破关后觉得还不过瘾的人找到归宿。
作品音乐和语音丰富,如果收齐所有人物的语音将会得到一张该角色的大特写,这项工程难度极高,不打上个几遍是绝对搞不定的。相比之下英文版的语音相对柔和,日版则热血和强硬很多,大家可以选择自己擅长和喜欢的版本。全力推荐!

Xenogears 异度装甲

伟哉,异度装甲!惜哉,异度装甲!
不少玩家认为异度装甲代表着SQUARE的第二春,不过也有一些玩家认为它是一款无聊的游戏。不过可以确定的一点就是,很少有游戏能够达到异度装甲那样广博浩瀚的剧情深度。跨越前世今生的爱情纠葛,颠覆传统的哲学思想,宗教与科幻原本就只有一线之差,将两种合而为一就构成了异度装甲神秘而宏大的世界观。它是一部跨越宇宙历史的壮阔故事,从创世之初一直讲到时间的尽头。当故事结束之时,玩家却发现原来这仅仅是整个庞大剧情背景中的冰山一角。对于游戏中那些宗教术语我几乎是一无所知,只是看到其本貌:一个关于星球历史,以及一个瘸腿反英雄命运的十分吸引人的故事。
如果不是因为商业原因令SQUARE腰斩了这部游戏,仓促地推出这个经费及时间安排不足的半成品,导致了游戏的种种遗憾(苍白的操作设定,糟糕的视点控制,平衡性不足等等),那么,这部作品绝对可以问鼎SQUARE第一神作。倾情推荐!(按照楼主标准)


Final Fantasy 最终幻想系列

在PS上大放异彩的最终幻想,至今依然是SQUARE的命根子。在那群雄割据的时代将SS和SFC送进了坟墓,其天文数字的销量让无数对手切齿痛恨。PS系列中除第3作没有出现外,1到9都很完整,以便我们可以系统地了解这个不朽的巨著。

Final Fantasy Origins 最终幻想1+2
FC的复刻版,FF系列创意的源泉。PS版加强了画面和音乐,并加入了动画,剧情并无太大改变。不过要追溯起来的话,1、2代的风格和欧美的AD&D系列很类似,各种职业联合作战。显然FF起源的时候还并未能形成自己的风格。尽管如此Origins依然获得巨大的成功,没有成为SQUARE的“最终幻想”,可见作品的确有很高的水准。全力推荐!



Final Fantasy 4 最终幻想4
第4作的诞生树立了FF独立的风格,基本抛弃了AD&D的系统,开始有相对独立的职业。4代的剧情比较悲壮,开始强化人物的内心世界,这是FF的主要特色。很多龙套角色也有相当感人的情节。作品难度较高,需要比较长的练级时间,因为角色死亡率高所以会比较无奈。PS版基本保持原作的风格,没有太大的改变。具有划时代意义的作品FF4,全力推荐!

注:PS版没有模拟器能够支持游戏存档,大家就用即时存档吧。



Final Fantasy 5 最终幻想5
又恢复了AD&D系统的5代,将FF和AD&D结合,构成了可以自由转换职业的系统,被广大玩友所认可并大力推崇。由于4代的剧情过于悲壮,5代则以轻松幽默而著称,大量生动活泼的语言和动作让人印象深刻。因此FF5的评价在系列中极靠前,在PS续作未推出前稳坐头把交椅。PS版也基本保持原作风格,全力推荐!



Final Fantasy 6 最终幻想6
SFC的最后一部FF作品,受到主机性能限制的6代依然发挥出了惊人的水准。现在看来FF7只不过是FF6的加强版。FF6的世界观、角色设定、战斗系统和魔法系统都被后续作品所沿用。作品风格依然生动幽默,细节考虑周详,支线情节丰富,隐藏要素多。魔法和机械完美结合的世界观,至今依然是FF的主要魅力之一。作为新时代标志的FF6,全力推荐!



Final Fantasy 7 最终幻想7
另一部具有划时代意义的FF作品,将系列推上了一个全新的高潮。作品从24M的卡带一跃而过渡到近3G的4CD容量,带给玩家的震撼绝对是难以形容的。因此无论是PS主机还是游戏都卖疯了。值得注意的是,FF7也是少数几个从2D成功过渡到3D的作品,如今看来实属不易。FF7的主要世界观和FF6非常类似,无论是魔石系统还是各种细节都来自6代,剧情也没有很大的突破,而且略显纷乱,流程过长。客观地来说,如果没有强大的CG和动画支撑,凭借FF7本身的内涵,是无法得到如此殊荣的。具有传奇色彩巨作FF7,全力推荐!



Final Fantasy 8 最终幻想8
8代是继FF7获得巨大成功后,SQUARE一次新的商业化尝试。抛弃了传统的Q版人物设定,以真实尺寸出现。可惜事实证明大部分玩家并不适应,造成投入感降低。FF8在动画上下了大功夫,无论是数量和质量都极为惊人,把所有动画加起来竟然也有一张光盘大小(其中去除了重复的部分),十分夸张。由于SQUARE专业的技术,所有动画均有电影般的水准,赏心悦目。片尾曲由王菲演唱,也是一大亮点。
但是,除此之外8代实在是乏善可陈,游戏CG质量很低,无论是PS版还是PC版都很粗糙,丧失了FF系列唯美的特点。剧情平淡无奇,主角性格怪异,过于反叛惹人反感,人物性格相貌雷同,个性不鲜明。系统简化,战斗难度降低,一路召唤GF基本无敌。因此FF8让许多老玩家所不齿的同时,也吸引了一批年轻的新玩友,时代的更替难免会有冲突,一切都留给后人评判吧。全力推荐!




Final Fantasy 9 最终幻想9
FF8的新尝试受到批评后,SQUARE开始反思并寻求新的突破点。作为PS上的最后一部作品,FF9的改革力度很大。Q版人物众望所归地重现,唯美的风格也开始回归,战斗系统也全面恢复,不过CG和动画质量并未得到加强。作品的情节比较煽情,不过由于角色风格相比前几作有些另类和特殊,所以老玩家们并不很感冒,实在是件很遗憾的事情。对于一个传统的FF FAN来说,FF应该是成人间的事情,需要比较严谨和严肃的氛围。9代给人的感觉有些幼稚了,加速了新老FANS的更替和分化,销量也全面下滑,使系列陷入低谷。落入了迷茫中的FF9,全力推荐!

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星之海洋2星海传说 Star Ocean 2/STAROCEAN THE SECOND STORY

由ENIX的3A制作组制作的星之海洋续篇,相当经典,当年无论评价还是销量都是很好。星海2继承了SFC上星海1的唯美画面,图像背景采用CG贴图,使游戏画面美仑美奂,再加上天籁般的音乐,玩起来十分舒心。游戏的系统及其丰富,隐藏要素极多,耐玩性极强。作为RPG情节也是相当不错,每个人刻画的十分细腻,每个人都给人留下很深的印象。强烈推荐!
PS:觉醒的BOSS是变态。

NAMCO 传说系列

除了SE公司的作品,还有很多RPG值得去玩,而且能领略到不同的游戏风格,NAMCO的传说系列就是其中之一。传说系列在PS一共有3作,一款重制两款新作,其游戏素质都相当的不错。

幻想传说 Tales Of Phantasia
幻想传说最早出现在SFC上,剧情相当精彩,系统十分丰富。由于与星之海洋都是3A成员制作,致使系统与星海系列略有相似,且都十分出色。幻想传说在PS、PSP、GBA上都进行过复刻,但我觉得素质最高的还是这款PS的重置版。SFC画面在唯美也无法和PS的2D技能相抗衡,掌机又太毁眼睛。这款重置版画面进行了重新制作,追加了开场动画、更多的语音和隐藏要素。由于制作时间是在宿命传说之后,所以画面甚至超过了宿命。在当时受到了一致好评,唯一的遗憾就是没出英文版,日语好的人爽吧!强烈推荐!
PS:我最喜欢小魔女阿奇!

宿命 Tales Of Destiny
继SFC上的幻想传说后,PS上的又一力作。在传说3部曲中个人感觉是剧情最为沉重的,但幽默的人物对话和小情节又使之调和,使人感到可以接受。剧情更不必说,人物刻画依然成功,里昂大人迷倒千万人。该作也是系列中唯一有续作的,可见其世界观的可塑性极强。强烈推荐!

永恒传说 Tales Of Eternia
PS传说三部曲的最高作,无论是剧情、系统、画面都到达极致。大地图上朝夕昏阴的光阴和雾气阳光的效果令人惊叹,村庄画面的视角从俯视变成了45度斜视角,同时细致程度大大增加,战斗画面中全部招式的效果都经过了重新绘制,配合美妙的音乐,玩起来及其爽快。人物刻画更加,无论是从行为还是从心理上,都能给人印象深刻。比起宿命,这一代的气氛十分轻松,到后期时又能顺理成章的进行紧张的连接,其情节叙述已到如火纯情的地步。汉化人员又对本作进行了高素质的汉化,强烈推荐!不玩逆天呀!
PS:本作中活泼热心的法拉是我的最爱!

格兰蒂亚 Grandia

当年SS上用来对抗最终幻想7的大作,由韩国的GAME ART制作。游戏的音乐不错,特别是开场动画的音乐。游戏最赞的是独特的战斗系统,特别是连击系统,感觉十分爽快。不过说句实话游戏与最终幻想7的差距还是蛮大的,主线剧情还不错,但几乎没有分支剧情,只有一个没什么探索意义的隐藏迷宫。自由度也很低,可去的地方很少。基本上玩了一遍,就没有太大兴趣玩第二编了。不过对于一种系列的首作还是值得肯定的,友情推荐!
PS:在此感谢汉化小组的辛勤努力。


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