《雇佣兵2》基本上主角都是延续上一代那三位,Mattias Nilsson、Chris Jacobs以及唯一女性Jennifer Mui,三个角色专长都不一样,Mattias是以体力见称,Chris则是可带较多的弹药,Jennifer 则是移动速度最快的,喜欢用那一个角色就因人而异啰~而《雇佣兵2》整体的故事解说,建议各位上EA的《雇佣兵2》官方网站去看个仔细,在这里就不从重复作介绍了。只能说,我是佣兵,钱就是主轴,谁出的价好,我就帮谁做事,无论好事或坏事。

画面表现:
以这一类型的游戏来说,整体地图都相当浩大,无论上山下海或飞天都要兼顾,《雇佣兵2》表现的算相当优异,整个游戏除了一些各阵营总部以外,几乎任何建筑物都能夷为平地──再强调一次,任何建筑物──这一点比一代还要更加强化,而且房屋倒塌的烟层效果很细腻,感觉就像在欣赏爆破房屋的影片。树林的光影层次感也很好,地图感觉比《GTA4》还要更大上许多,光是在开发中版本的第一区里面开直升机绕一圈,就已经比绕整个《GTA4》的自由城还要久,而《雇佣兵2》有更多的小岛甚至是海上油田,每个岛上都有要杀的对象与秘密宝物可以偷,这也意味着,车、船或是飞机等各种交通工具,随时都得派上用场。

操作:
游戏操作整体感觉很容易上手,几乎不用花任何时间去熟练与习惯(除非你都没玩过第三人称的射击游戏),而《GTA4》被很多玩家诟病的视角自动回正问题,这游戏里完全没有,就跟一般的游戏视角控制一样,你右类比转向哪里,他就会停在那里,没有自动回正的问题,自然也不会有《GTA4》让人晕眩的问题。 L1键可以作精确瞄准,当你在跑步中突然按下 L1 时,可以边滑行边射击,而当前面有掩蔽物时,LT 也会自动的做掩护动作,而 L1 的射击镜头位置采用时下流行的肩后视角,很容易作瞄准射击。开车的技术需求比《GTA4》略低一些,也就是开起来没那么写实,想当然尔就是好开很多,