
GameSpot Score评分:5.0
拿什么拯救你,我的主人!(贝奥武夫得力的部下)
优点
你的部下忠于你。
有很多慢动作杀戮镜头。
缺点
很容易就被困住。
愚蠢的战斗设计。
按剧情发展本身就是游戏的一个任务。
游戏的人一方面都有致命缺陷。

细节
怪物也有其渊源’在Ubisoft的Beowulf新作中邪恶的丹麦国王说道。如同其他怪物,影像游戏一样,这款游戏也有许多根源,我们并不仅仅指他们的开发小组。拿Beowulf来说,这款游戏战斗异常暴力,变态的BOSS,超级强壮的主角,电影版的视觉效果,简单的按键操作,这个史诗游戏从之前几款游戏的游戏中借鉴甚多,但水平却没能做到与之比肩。
贝奥武夫是一个第三人称动作游戏。在游戏中,你必须屠戮所有的敌人和如同你一样狂暴的BOSS。你可以通过简单的指令如'狂暴,过来,移动,停止'来指挥你的小分队。游戏的动画是相当令人满意的,但有些重复。相对你搞笑的部下,游戏中的敌人则更为强大,他们将疯狂的破坏阻止杀你的任务直至杀死你终结你的旅程。

剧情有些无厘头的。你控制一个强大的北欧武士清除四处作恶的怪物。你打败格兰德尔后,看上去疯狂的丹麦国王将给你一个漂亮的龙角,并派遣你去杀死格兰德尔的母亲。她成功引诱你把龙角给了她(龙角实际上是个魔法物品,可用来供给丹麦)这时你突然变成了丹麦国王,你的国家恢复成你来之前的模样。所有的一切如同受了诅咒一般,到处都是野蛮人,猿人和彼此仇恨的部下,狂暴者四处肆虐。你必须去杀掉任何邪恶的东西,并且不能被格兰德尔的母亲这个将你变得强壮并总挑逗你的女人引诱。
而这只是这款失败的游戏设定的一个分支。游戏中有许多看似可以通行的小路,但实际上却是死胡同。甚至会被巨石挡住去路却也不能绕过去,往前走你只有攀登垂直高达20英尺的巨石。事实上,Ubisoft并不清楚自己的目的,贝奥武夫也一样。

游戏中有狂暴模式和英雄模式。表面上来看,这不过是一个陈旧的模式罢了,不过表现往往是具有欺骗性的。如果你过度依赖狂暴状态(一种你不可战胜并能做出重击的模式),你的角色就会逐渐偏向狂暴模式。如果你通过普通攻击来杀死敌人,你就能提升部下的能力,并使角色向英雄模式发展。但这款游戏的角色看上去并没有正途歧途之说,更为甚者,你不能自由选择是否成为狂暴或者英雄模式。面对BOSS时,你只有选择狂暴模式,这是唯一的取胜之道。
如果你成功躲闪过敌人的攻击,你就能实施一个赏心悦目的必杀一击杀死周围所有的敌人并恢复自己的生命。有趣的是,你并不一定得躲闪才能实施一击必杀。实施重击之后的闪避暴击时,贝奥武夫会自动飞至敌人旁边。更可怕的是,在躲闪-攻击这一系列动作中主角近乎无敌。这时候会有很多的部下和崇拜者来帮你迅速的清理战场来治愈你们。你也不能简单的狂按键盘就能杀死BOSS.如同战神一样,你必须按照提示来做。讽刺的是,贝奥武夫中借鉴的战斗模式中唯一没有缩水的便是它的繁琐了。
你的部下也是值得一提的。任何时候你发出命令的时候,你的部下很在你的周围乱叫“哇,你看见那了吗?”“天哪,看贝奥武夫啊,他简直酷毙了!”“我的英雄,他走路的样子让我信心百倍呀!”这些并不是原句,但感情是同样的。。实际上,在这款游戏里,你一边撕碎敌人一边同部下闲庭信步,镜头下鲜血乱舞,同时充斥着无尽的谄媚的,欢呼感激的声音。在电视游戏里肯定没有比这更糟糕的体验了。

更为甚者,前面有石头阻挡在你面前时,你不是亲自把它踢开而是指着它对你的部下说“把它移开”,你的部下就跳上去了。嘴里还念叨着“我来了,正在做,就位”等等。这时候,游戏就变成节奏游戏了。你的部下边搬石头边嚷着“一起来吧,正在做”等。你们不仅仅是一群残忍的强盗而是一群北欧的乐于冒险的土著人,用远古的祭祀歌曲跳舞和敲敲打打来加强力量。
如你预料的一样,在气氛和诸多肢体的村脱下绝大部分的场景看上去不错,暴力美学理所当然的产生了很多血液。但贝奥武夫却一直重复一而再再而三的攻击,实际上那家伙看上去并不很酷(意指身上没血液染身-失败的设计)。他古怪的维京马尾辫看上去也很土。在XBOX360和PS3游戏都能流畅的运行,没有明显的拖影。在没有独立显卡的电脑上,游戏有些沙粒感不过还过得去。在有独立显卡的电脑上,游戏看上去不错就是有些延迟抖动。另外,三个平台的操作都很简单也同样充斥着荒唐的挑战以及搞笑的部下。
贝奥武夫这个游戏尽管有着诸多缺陷,但还是有一些特别的有趣的内容。比如就算你的部下很弱,他们还是很能逗人开心的。但由于这娱乐过于短暂因此感觉很糟糕,并且这个游戏设计过于贫乏。玩过三小时后,你可能会因不知道去做什么而发狂的把它给扔进大海。就算那些愚蠢的问题没能让你望而却步的话,接下来的无穷无尽的难题将会让你后悔玩了这个游戏