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黑暗与光明中国版本跳票原因分析
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-4

黑暗与光明中国版本已经跳票一年多了,确实很另人郁闷,不过这并不了什么坏事,大家知道,现在黑光中国版本的开发工作基本上由游戏蜗牛来完成,法国开发商已经掉链子了,所以在别人的基础上更改游戏难度是相当大的。 注[0]

还有根据中国玩加从欧洲服务器测试回来的反映来看,游戏画面质量不能满足现在人们的要求,显的有些粗糙,而且东方人还是不能习惯欧美风格的游戏画面。为了不至于让黑光与魔剑和EQ2同样的下场,游戏蜗牛也决定对游戏画面进行大幅度改进。进一步提高画面质量,很有可能采取中国国画风格。所以这个工作量是十分巨大的。 注[1]

根据CPcube的消息透露,黑暗与光明是在投资方和市场压力下并没有完全完善就匆忙上市了。所以欧洲服务器现在还在不停改进中,并且游戏还有许多地方需要改进,游戏蜗牛是以严谨的态度才成功的,所以他们绝不对用一个未完善的版本来进行测试。所以需要对游戏进行更进一步的完善,增加工作量了又。(还是共同开发好,游戏有不完善的地方就可以自己动手了。) 注[2]

游戏蜗牛对航海世界的研发用了四年时间,并且现在还在不断改进才取得了成功,所以相信蜗牛对黑暗与光明的研发也一定不会让我们失望的。 注[3]

所以好游戏还的请大家多多支持。 注[4]

最新消息:目前蜗牛黑光事业部技术人员正在加班加点的工作中,对游戏漏洞的修正及画面内容改进工作顺利进行。已经取得一定成果。 注[5]

送给看帖的朋友们二字真言:期待。 注[6]

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