无聊我也来说练器和灌注!
首先说废话练器和灌注放些增值服务的 东东
成功率是一定会高的 这个请你们一定要相信 至于你们说放了没效果的那些人
我全当你们猪猪 其实只是你们自己点背而已
当然别盲目的去匝钱 钱多的当我没说
这个规律应该是大流的游戏骰子规则
每次你会掷出相应的点数
例如普通骰子的1 2 3 4 5 6
当然游戏需要高数值的骰子的话 完全可以数值在1~20间浮动
公式大概
骰子点数*(本来物品的成规率+增值服务道具)*物品练器等级合成率修正*相关修正数据=成功率
武器练器次数越多,也就是武器练器几几的,当然是越高成功率越低
这里应该有个函数公式来平衡这个 是什么YY不到 看数值怎么弄了
详细解释下吧 怕有人看不清楚拿20面的骰子来说
比如你这次点练器了 点开始的时候 就已经掷骰子了 这个时候比如你掷出的是1点(够背) 用的是5练器武器 没加任何东西 修正值我假设了
因为本人毕竟不在完美做策划 官方也没有公布这个数值 所以只是假设
1*10%*5练器武器合成率50%*修正30%=成功率
再一个练9练器武器
点开始 投掷骰子 幸运女神降临1~20掷出20 你还放了幸运之后
假设1幸运=10%合成率 当然游戏不会这么高的!这个是假设
20*(10%+10%)*9练器武器合成率10%*修正30%=成功率
当这个成功率>1的时候武器成功 当成功率<1的时候 武器失败
之后放了完毕的降1练器等级 没放的 武器消失
游戏只是一堆数据 所以劝大家别迷信 不要想着我练器前多做写什么
抱抱美女了 看看帖子了 做做好事了 就可以合成成功的这种白痴想法
当然有些游戏的玩家分析的是有些道理 就是合好武器前先拿坏武器多碎几次
投掷骰子嘛 是完全随即的 如果你总是投掷1点 2点 那是不可能的
所以当你投掷1点 2点多次的时候 下次是投掷出高数值是几率更大的````
PS:当然真实的公式不可能是这么简单的
否则我就要B S下 完美的数值策划偷懒了``还有重申下 我不是完美的游戏策划 所以以上有些数据是假设的 大家别太相信这个数值 但大概原理是这个样子
如转载请著名作者是我哈 西西 希望这些对大家有些帮助
另外忽悠下自己
1区斩龙 12线
梦心狐 (级装备 烂 别欺负我 =。 =)
友
梦心弦 梦心冷 梦心蝶 梦心义 梦心杰
现在正在打钱弄家族 穷啊 HOHO````````