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纯数学角度分析“霸道”与“王道”的选择
作者:利群    文章来源:多玩    点击数:    更新时间:2008-5-6

  纯数学角度分析 霸道 与 王道 的选择

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  本文由多玩作者“xshadowm”原创,任何新浪博客不注明作者及出处的转载,均视为剽窃。

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  直接进入正题,纯数学模式:

  设某职业暴击率为A,暴击伤害为B,霸道0.02,王道0.16

  则平均每次造成的伤害为:

  使用霸道:(1-0.02-A)×1+(A+0.02)×B

  使用王道:(1-A)×1+A×(0.16+B)

  当两者相等时得到:B=8A+1

  也即当 B大于8A+1时,选择霸道;(适合鬼王)

  同理当 B小于8A+1时,选择王道;(适合合欢)

  对于90以下合欢,王道效果显然好于霸道,此时暴伤偏低;

  满绝恋后,霸道效果就好于王道。

  有人又说了,现在项链暴击有4%的了,没有暴伤更高的了,当然选神道了

  阁下莫急,再来算算:

  同理以神道0.04与王道0.16比较

  带入得到B=4A+1

  看出什么了嘛?

  对于满级合欢,当暴伤为308%的时候,如果同时暴击几率大于52%的时候,

  4%暴击的神道效果就没有16%暴伤的王道好,不过52%确实达不到。。。。

  神道确实好。。。

  此时再比较王道 霸道,暴击几率大于26%,王道好于霸道,

  26%理论上还是可以实现的。需要暴7的武器。。。

  各位看官明白了否?

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标签:纯数学角度分析“霸道”与“王道”的选择

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