大体的讲下就是:战士,爪刺紧身职业选择魂魔,镖刺,道士选择飞龙
在前面介绍过了,魂魔为紧身攻击,飞龙为远程攻击
先说下选择飞龙以后的近身攻击职业,拿剑武举例
.....想用飞龙打,就远远的跑开去放飞龙,因为近身放飞龙会被打断
放过飞龙后,再跑近,放开山,因为飞龙有1秒左右的冷却时间无法使用,他又没有其他远程的技能可连串
起来使用,所以,如果战士选择飞龙,会显得十分笨拙,练级非但不快,而且还影响到了速度
再说下选择了魂魔的远程职业
拿镖和道士举例
先说镖,镖的加点大家肯定都选择的全精加法,这样防御会很低,即使魂魔变身后,防御也提升不到那里去
因为是按百分比来提升防御,今天上午刚跟一个魂魔满的50级镖打了一会(别说我以大欺小,打我很痛的)
一下能打我1300左右...我1600的血,但是,3分钟的魂魔时间,他只打中了我3下....这也是用惯了远程职业,突然改进程,不习惯,再说其防御,低的可怜,比没变以前只提高了100多的防,被我用傲天打的摸不着方向
再说打怪方面,因为是近身攻击法,所以难免和怪亲密接触下,会很痛.....
然后是道士,别说了,魂魔是物理攻击,道士都加到智力上去了,哪里来的物理攻击......