刚开始进游戏的时候,觉得道士很菜,而且玩的人很少,攻击力和我老婆的刺客比起来虽然高不了多少,但是攻击速度就一个字---慢.尤其是那个掌风,真是一个恶心的技能.
关于练级的经验就不怎么说了,论坛里很多这类帖子.其实道士不是垃圾,后面还是很厉害的.我当时也是坚持下来了,现在才知道春天来了.
15-25会穷点,钓鱼弥补一下了,25以后,练级不会亏得.25以后就去竹林,绝对赚的.
加点的问题,很多人说必杀什么的,我精只加了几点,但是我现在爆击率有80%,无论打什么怪都一样,跃10级打怪也是一样的效果.可见和精这没什么关系,我老婆全精刺客,必杀率20%.防御高了能加闪躲,不信你把衣服加高去试一下就知道了,效果很明显的.
关于道士的技能,我个人认为.转职后,学好攻击技能以后,应当首先把扇魂加满,比你加几点的攻击技能要实惠的多.加的攻击绝对多.加满以后,我考虑先把冰冻大地加满,对于震退这个技能,很多人都不加碘,但是我觉得这是一个打怪很有用的技能.
首先,我一般都是火+震+冰冻,轮流放,尤其是怪物多的时候,这样的好处是,一般怪物多起来,很多道士不能及时打退敌人,那么他们就会慢慢向你靠近.操作不好好会被打中,如果这三个技能切换,你需要的只是站着不动轮流放技能,或者是一轮向前移动一步再一轮,怪物永远近不了身,只会越来越后,很多人喜欢引一大堆怪物,冰冻大地虽然是能打4格,但是不见得你能打到4个或4次怪物.其实怪物数量为2-3时用冰冻大地最好.几乎能全中,1-2个怪物的时候,冰冻大地要是距离掌握得不好一发很难打中3-4次.
这个组和技能,是我打怪速度最快的,既能让怪物靠近不了,又能很速度的清怪.
关于震退的优点还有一个,就是抢怪,大家都知道道士技能速度奇慢,而大多数的道士用的技能一般都是单火/单冰,冰冻,掌风,这几个技能轮流放,但是掌风是慢技能,发动速度很慢,一般道士都知道,和标刺客抢怪还有和武士抢怪,你根本打不到怪物几次,但是震退是瞬间技能,和火,冰冻一样,这样3技能轮发,速度很快,不信的道士可以试一下,反正学个1级震退不要技能点.
很多道士在单打一个怪物时很容易被抢怪,我对付抢怪的人就用这个技能.你抢,我就用震退,把怪物打远,近身攻击的人一般马上冲上去,我在震退,或者先火+震退,一直这样,你要抢,就要跟着我不停的走,但是你又打不到.
怪物多的时候,对面有人抢你怪,那就震退+冰冻,把一个怪物震到他身上.你抢我也不让你抢得安稳.很多人衣服都不会+很高,那么防御肯定就不行,碰个几次浪费你一点药水我也舒服.
所以这个技能是很犯贱的技能,我抢怪用它,没几个愿意继续抢下去的.用得好的话很有意思的.
关于钓鱼的一点心得
首先是bug,这些天人人都在说自己的500耐久钓竿,说是什么bug,其实这不是什么bug,因为这些500耐久钓竿,都是在前天更新完了以后出来的,
这个游戏在刚开始的时候设计的是,钓竿不管用完没有,只要下线,再上线以后,一用马上断,上线的时候钓竿就没有使用次数了,官方认识到这样的不合理
,才在更新的时候改了,下线以后,上线仍然能用,耐久不扣.防止了掉线带来的损失.这些都是我试验过的.有依据.只是可能没调整好,所以某些人出现了功力也和耐久一样很大的效果,500耐久的钓竿是对更新前身上还有钓竿的玩家的补偿而以.以后不会有这种情况的.
钓鱼其实纯属运气,有时候一小时4万,有时候2万,有些人说喜欢去人少的地方.是没什么依据的.
我在很多点都试过钓鱼,人少的,人多的,高杆上,路边.没有一个定数.有时候走运,连着一天都掉到好鱼,最好的一次消费栏里的鱼满了,而其他栏里的垃圾鱼只有2条.倒霉的时候也有消费栏里1条,其他栏里10条的情况.
建议大家,如果你发现这个位子你今天掉到很多好鱼,运气很好,就一直守在这个点,如果发现今天运气不好,马上换位子.这和打麻将一样,运气不好,就马上换位子.
欢迎大家留言交流,问候我家人的话就免了.意见不同交流就是了,别让外国人老是嘲笑我们没有素质.我是兰霉匠的道士,诛佛de后弈,老婆是刺客-快乐的小猪猪.(也是现实的老婆)呵呵.
希望不同职业的朋友和我交流啊.看完以后意见不同不要激动.谢谢.