
游戏里有3种职业。它们是:近接攻击型的战士、万能型的游侠、远距离魔法攻击型的法师。职业不同,所能装备的武器或者所能使用的技能就会不同。即使是同一个职业,根据所获得的不同技能会显出不同的特征。
最初始的时候角色身上便持有一个技能点,以后随着人物每提升一级,就会自动增加一个技能点。
战士:
有顽强防御力和猛烈攻击力的职业。
在躯体上优于其它职业,善于白刃战。
边闪躲边攻击的同时可以给予对方肉体乃至精神上的打击。

战士的三种类型:

■单手型
持有盾的他们是所有人当中防御力最高的,但是攻击力就相对比双手武器有些弱势
为了弥补自己不足的攻击力,组队战斗变的尤其重要
<盾牌怒击>作为主打技能,在战场上起到非常明显的辅助性效果
■双手型
因为不能装备盾所以防御力略低于单手型战士,然而拥有非常高的攻击力
双手武器使用的技能也多有助于发挥攻击力,在近距离和混战中相当活跃
■混合型
平时使用单手+盾的组合,在需要高伤害输出的时候替换成双手武器使用
<盾牌怒击>→武器装备替换→双手攻击的模式最大限度活跃化
由于双手武器的高攻击力能够使破坏建筑物的效率提高
不过缺点是在技能修炼上不能习得完整技能
法师:
是可以丰富多彩地使用强大魔法的职业。
魔法的效果不仅能给予对方打击,还可以封住对方的动作,使己方变为优势。
但是在发动魔法时需要处于一段咏唱状态,这时候往往让敌人有机可乘。

法师的三种类型:

■雷系魔法
从云际间自由召唤闪电,无视地形的高低差判定
锁定的是点而非面,须提前对目标的行动做出预测,上级者向
终极奥义具有多段攻击的特性,范围超广
■炎系魔法
通常攻击之后还能给予持续性伤害,法师中攻击力最强的魔法
高等级的<地狱焰火>对战士来说无疑是噩梦一般的存在
■冰系魔法
将敌人冻结,多是牵制住敌人移动的辅助性作用
对方大举推进时把战士冰封打断敌军的攻击节奏
单独一人在敌阵引起的骚乱效果可以多种多样
在小规模乱战中的特点也很突出
游侠:
善于用弓进行远距离攻击的用短剑进行奇袭攻击的职业。
职业中有最大射程的弓虽然攻击力低,但可以充分发挥扰乱敌方的作用。而用短剑时靠近到敌方身旁,弱化对方战力。

游侠的三种类型:

■弓手型
弓手在远距离攻击方面非常得意
因为一旦被对方接近的话就极为不利,所以如何避免让敌人靠近自己显得至关重要
基本上不以个人而是以团体发挥威力
站在桥后端张开弹幕屏障确保前线一步一步地推进,抵御对方的进攻
对于体力很少的敌人进行狙击时也很有效率
■刺客型
用<隐身>潜入敌方阵营,然后用<惩戒重击>对敌人进行刺杀
<毒蛇撕咬>、<腕部破坏>等令敌人混乱以起到掩护队友的作用也很擅长
单独行动的话也能发挥出威力,不过如果跟同伴一道配合的话就更是如虎添翼
■混合型
刺客类型的大部分时间装备弓,在适当的场合分別使用弓箭和短剑交替攻击
但是完全兼顾两者的技能类型却少之甚少
主要是表示本体战、混战及少人数战中针对各职业的综合评价。【注意】Cβ时的评价,平衡性方面仅供参考之用。现在有部分变更。
■本体:一般遭遇的常规战斗,地图上任意场合也可发挥的作用。
■支援:给予直接伤害并付与异常状态的贡献。
■少数:双方合计只有4、5人的战斗。
■追击:发现受损大的敌人后趁势狙杀!
■逃亡:受损严重时躲避对方的追赶,人数较少的一方要考虑到这种迎击场合。
■杀敌:击倒敌人的数量。
■收益:击倒怪物的数量。
■消耗:一场战斗使用回复药品的数量。
职业
本体
支援
少数
追击
逃亡
杀敌
收益
消耗
单手防战
○
○
○
○
○
○
△
大
双手攻战
◎
×
◎
○
○
◎
○
大
混合战士
○
○
◎
○
○
◎
○
大
弓箭射手
△
○
△
◎
○
◎
○
低
短剑刺客
×
◎
◎
×
○
○
×
中
双修游侠
○
◎
○
○
○
○
○
中
雷系法师
○
○
△
○
○
×
○
低
炎系法师
○
○
○
○
×
○
◎
中
冰系法师
○
○
◎
◎
◎
×
×
低
■ 说明 ■
◎最高 ○普通 △较差 ×最低