以下为下次更新预告,实际更新内容以更新公告为准。 任务方面:
大量减少中原部分任务的杀怪需求数量。
提高门派任务中部分任务的经验,并且部分门派的任务放出的怪物修改为组队专署怪物。
修改地区主线任务,并且增加主线任务标示,提高了这些地区主线任务的经验。
每日可做1次的循环类任务全部变成紫色问号显示,方便大家查找对应任务。
界面方面:
大地图的任务显示优化,现在可以更方便的筛选任务显示了。
势力战:
增加势力战妖魔反攻奖励,现在成功防守下来以后,也可以领取到丰厚的奖励了。
相应的,周六势力对战的奖励领取截至到妖魔反攻之前,妖魔开始反攻以后,就不能领取势力对战的奖励了。
妖魔反攻中的妖魔现在任何玩家都可以攻击,并不是势力专属攻击了。
势力战奖励增加月威溟钻奖励数量,减少日藏溟钻奖励的数量,并把整体奖励分到势力对战奖励和妖魔反攻防守奖励中。
道具商店:
开放药品类回灵丹,此种回灵丹只能用来补充灵力。
生活技能:
手工艺方面,增加了制作门派特殊装备的配方。
副本:
为了让更多的玩家体验到副本的乐趣,本周开放幽谷副本的简易模式——幽谷鬼狱。
其他:
完善骑乘状态的交互。现在骑乘状态可以装备物品、使用物品、买卖物品了。当玩家在骑乘状态主动使用技能或自动攻击则会自动取消骑乘状态;当玩家在骑乘状态获得不可操控状态(眩晕、催眠、混乱、恐惧)则也会自动取消骑乘状态。