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综合分析道士几种加点方式
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-4

道士的加点优劣何在?

水浒Q传,是我玩过的最有意思的游戏了。从9月25日开始已经玩了1个月.起初是和几个朋友一起进的游戏.由于一开始没看游戏介绍,又很快到了10级,所以很随意的选择了道士这个职业.凭第一感觉吗,以前别的游戏我都喜欢用类似弓箭手,刺客这样的职业.所以觉得道士很新鲜,就选了这个职业.

由于不能昼夜奋战,所以,小弟目前才53级,级别属于中下等.经过了这段时间,对这个游戏越来越了解,也越来越喜欢.下面就谈谈我对道士这个职业加点的看法.

首先谈谈配点原则.1.出手速度.也就是和别人或怪物比,是否先于对方出招.2.生命值.也就是血量的多少.3.心力的高低.由于道士的封杀技能几率,和高级攻击技能数值,都是由心力对比决定的,所以心力在道士的配点中占据决定地位.

对于网站配点的分析:在浏览网站时,经常会看到玩家写的配点经验.我对以下几种方式,给与粗浅分析.

1.4心1敏.效果.血少,心超高,速度一般.

2.1体3心1敏.效果.血一般,心高,速度一般.

3.4力1敏,或5力.无话可讲.

4.游戏中系统推荐配点:1体2心1耐1敏.血一般,心一般,物防一般,速度一般.

综合以上几个方法,我自己这样配点.首先根据原则1.出手速度.出手速度,是道士唯一能把握胜券关键所在.要封杀对手,或削弱对手,后出手显然意义不大.而一般职业,都会给敏捷留下1点,或0.5点.所以要保证先出手,我给敏捷1.5点.根据原则2.血量值.由于道士,攻击不是最高的,在战斗要通过辅助技能,削弱对手,所以保证基本的生命值是非常必要的.因此对体力配点为1点。根据原则3.心力高低.由于,封杀技能,是几率,不是心力高,必然就可以封住心力低的对手,所以,象4心这种超高心力的配点,有些浪费,而系统推荐的2心配点又少显不足.所以我选择2.5心的配点方式.

也就是每升2级.加2点体,5点心,3点敏.

其实我这也是比较偷懒的加法.我还有一种稍微精确一些的配点方式,就是1体,2.75心.1.25敏.这种方法,是我认为最为能体现道士优势的配点方法,出手绝对快,心力绝对合适,既不浪费,又不会不足,只是有些麻烦.也就是每4级加4点体,11点心,5点敏.

其实水浒这个游戏,做的是非常均衡的,此削彼长,没有哪种方法是绝对完美,或者说每种方法都是完美的,只是取决于你要的目的和原则.我的原则就是发挥职业特点.

说这么多,希望大家没看晕......谢谢光临.

小弟是网通2解宝服----泗喜 谢谢:花之叛v红夜(偶地老大啊~~~~),杀老七,同乐坏坏,乖乖凯凯,爱着你的暧,单纯的黑翼天使,I喜喜I和一起打屁~的朋友们.和你们玩真的很开心..

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