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道具其实没那可怕及道士加点
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-4

我大概10月中旬开始玩水浒的,一步一步走过来,很多的东西朋友教的,也有自己摸索的,虽然说不上全部摸透了这个游戏,但在某些范围上,个人觉得还是觉得看的比较清楚的。言归正传,谈下这个游戏吧。

先说说目前出的道具系统,道具出了这么多,但买的最多也就热销上的几种——双倍,三倍经验,1元血,宠物技能2,3倍。很多人都说出了道具破坏游戏平衡了,玩不下去了,YS没前途了,我每次看BBS总是很郁闷,看着这些人大放厥词,自己却不能反驳(不会发文章)。先说下1元血吧,这个是对YS争议最大的道具,貌似所有YS对于出了这个道具就混不下去了的样子,但事实情况呢?我们电信4区小霸王,去刷TS的地方看看,哪个组不要YS的啊,我自己DS每次带队组人,他们都要问下,有没YS啊,没YS不来,特别是SS和WS,似乎对YS需求很大。搞的我自己都郁闷,本来没出道具时就觉得YS架子太大,就不喜欢与其交往,搞的没几个YS朋友,现在刷TS老被人说,现在只好解释说走效率路线……

其次则是多倍经验,我个人是觉得玩游戏就是要花钱的,我说的花钱不是指砸人民币进去买石头啊买装备啊,而是指每月付出几十元左右当月卡点卡的钱,毕竟游戏公司开发运营游戏最终目的都是要赚钱的,否则老亏本游戏也做不下去了。现在权当是每个月40的点卡好了,taobao上买,41元4800点,而双倍才50点2个小时,也就是说两毛五1小时,打完折就两毛左右1小时,这样的消费水准,我相信大部分玩游戏的人都玩的起的,何况又有几个人一个月会刷超过210小时的双(4800点的双倍+游戏本身给的28个小时的双)。要是你说还是玩不起,那干脆不要玩了,去好好读书,将来赚大钱吧。当然,你们有人会说,游戏里还有很多其他道具啊,又不是只有双倍卡的。

再说说3倍吧,4800点就是192个小时的双倍,你知道换成3倍要多少钱么? 240元。240元,基本上学生是承受不起这价钱的,上班族是1个月是每这么多时间玩的,而无业游民很多都是日夜泡在上面还有点靠这个赚点小钱的打算,花240一个月进去,他们疯了么! 好了,大家自己想想,游戏里除了这3种人,剩下的比例还有多少……何况,水浒这么Q的游戏难不成还有公司老总在玩!!!

继续说道具,剩下争议最大就是寿命药,洗点的药水之类的。我之前没玩过回合制游戏,因而对寿命这个概念很新奇,不管怎么说,这个概念的出现,至少打破了养好了宝宝就可以一劳永逸的时代。似乎很多人都说宝宝没寿命,我真的不懂你们是看的太远呢还是杞人忧天,我35级少女12000多寿命一直带到现在块3个礼拜,现在还9000多寿命,而且我少女带恶魔,刷TS时基本上是平均遇2个妖魔就死一次,我朋友都无语的感慨,你的西西(偶家宝宝)我都习惯了。这样算下来,1个宝宝带2个月是最起码的,你们带的好基本不死的话肯定能更久。好了,现在我们把讨论的问题变成——2,3个月换个宝宝合理不合理的问题了?

先不讨论其合理不合理,至少这是比较符合现实的,就像家里宠物狗最多活个10年左右,尽管你养了极品藏骜,但寿终正寝了除了伤心还是得放下。再回归游戏,同样是这个道理。

大家都知道宝宝比人厉害,要是真得一劳永逸,无限制发展下去,那游戏才真得破坏平衡了,寿命药贵了,自然相对地限制宝宝成长。这个金山出得目的自然是为了赚钱,但其中也并非毫无可取之处。

最后讨论下5级石头吧,别说现在有石头买了你玩不下去了。因为石头一直都可以买,只是以前用游戏币买,现在用金币买。但是肯花钱砸金币买石头的人,在以前用游戏币买得时候就可以买了。别告诉我你不知道怎么样把钱换成游戏币。按taobao价钱100元350W--450W(各区不同)那么30元也就是105W—135W左右,谁能告诉我,这个价钱哪个区能买到5级天伤,天孤? 这价钱也就4级的价钱多点。那好了,也就是说金山出了这个道具事实上是把石头的价钱降低了。那么对于这个道具出来最大的利益损害者就是那些卖游戏币的,当然一般能出来卖游戏币的基本都是这个游戏玩的比较好,混的风声水气的那批人。

因此也上有些文章比如:我80+SS,出了道具不想玩了 ,我块100YS,出了道具玩不下去了……

好了,一些刚接触游戏不久的玩家懵懵懂懂的就信了,人家等级这么高了也这么说,那肯定是了。

当然石头本身就是奢侈品,并不是每个人都用的起,有时间可以刷刷小弟,SL赚,没兴趣的可以直接赚钱买,4级的一般也就100W左右。赚钱也没兴趣那只好花钱买,花钱也没兴趣那就跟个浑身石头的朋友混。反正游戏玩法很多,不必要人人一样的。

×××

本来预计2000字左右结束的,现在发现说完道具就1800字了,郁闷,那下面就简单说下

×××

再说下DS吧,说个职业无非说技能和加点。我当初选了DS就是图个方便,一按自动我就可以做别的事了(现在才知道自己错了)。

现在网上主流的加点就是前期加力,后期加心。而且这个前期也是各说各的,有的是40级前,有些是60级,也有人说80级,但不管怎么样,80级以后转心这个是一致的。

怎么加就不说了,就讨论下加点带来的区别吧:

一:3心的加法,保证心,剩下2点,1敏1体或2敏或2体

后果:没力量,野外升级就放弃吧,那么抓宝宝练宝宝等级这样的好事就轮不到你了。心比较高,封WS,JK一个封一个中,1敏的话出手没WS块,自己没出手就挂了,对JK胜算比较大,对SS,这点心还是不够看,封是别想了,把胜利的希望寄托再宝宝身上吧,对YS,封是比较困难的,靠吸血磨吧(不过这点和心无关,能赢不能赢这三点心都白加了)。

也就是说这样的加法,可能就对JK有优势,综合一下,可以放弃。

二:二心的加法,心还够,剩3点,敏一点肯定要保证 力体随便加

后果:对于SS,你加了4心你还是个力道,对于WS,JK,你加了2心就是个心道。

要是2敏2心1体的加法,单P很有优势,同样的宝宝的话,稍微加点策略,基本单条不会输的,WS,JK直接出手封,然后打宠,不是你人品实在差连续2次封不住一般都会赢的,遇SS就不会封了,吸血也行,直接打也行,基本是稳赢的,遇YS麻烦点,还是靠吸血磨,各有胜算吧,我感觉还是道士赢面大点。但是同样这样的加点法就放弃了野外生存能力,当然一直刷TS升级就不存在这个问题了。

说到这,我们回到一个问题上,我们每级加2-3点心为了什么?心和吸血是不相干的,一点关系都没有,到现在都还有很多级高的道士都还以为心越高吸血越厉害。。。。。。。。

那么心高的唯一作用就剩下封这个技能了,而且基本上法宠和SS是封不住的,DS和YS不是人品特别好1次也是封不住的。那么,我问问那些坚持心道的人——把一半的技能点拿去加心值么?加了心意味着放弃了野外生存能力,不要说你靠吸血在外面混,那是你朋友给你面子不说你,不是你吸血厉害。

因而我个人观点重新拾取力量,别说加力会暴点,加一点力量不加攻击,那你加2点,越到后期要更多的力量才能加1点攻击,毕竟游戏设计出来DS应该不是靠力量混的.但只是我个人觉得加心的作用还不如力量。

要下课了,匆匆结尾,不好意思。

国际惯例,打下广告,感谢小妖,燕子,没有你们我现在60都还到类 。。

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