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对蜗牛策划人员的一些建议和众玩家的一些忠告
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-26
本人电信三白羊星系火星人大大炮炮(流弹自然族)对这游戏也花了不少的钱和时间以及精力,玩了快有大半年了吧,从当初的垃圾,渐渐成长为现在还算比较不垃圾的自然了,呵呵,当然,说实话还是用RMB砸的。

  对于这个游戏,我想说下自己的看法:

  1.这游戏有这游戏的亮点,相对国产3D游戏来说,这游戏的画面效果以及其他各方面的系统相对都做的比较不错。同时,机甲世纪很好的利用了美国动画片:“变形金刚”对国人的影响,抓住了我们很多人从小就有的机器人情节,所以许多玩家乐此不疲。

  2.机甲里的刷黑铁升级的练级模式,打破了以往其他游戏高等级人物单练绝对比组队练快的模式,这样让游戏的练级过程变得比较有意思,促进了各成员之间的团结和友谊。

  3.但是,这游戏的阵营系统的设置我觉得是失败的,地球和火星,相对保守的玩家大多会选择地球,而相对思想前卫些的会选择做;“ET”呵呵。然而,蜗牛忘记了中国的现状,国人大多还是相对保守的,而保守的另一表现就是在选择是会选择加入当时相对强大的一方。这就造成了游戏一开始,地球人数就会略超过火星,随着时间的推移,地球的人也就越多,火星人打也打不过,避也避不开,只有选择放弃!!!火星人放弃了,地球也成了没有猎物的猎人,所以蜗牛你不但会葬送玩家的热情,同时也会葬送你自己!!!我个人建议,蜗牛应该设置平衡双方阵营人数的系统(非常必须)

  4.外挂,加速,说实话各个游戏都有,但是希望蜗牛加大打击力度,玩家所投诉的外挂现象及加速截图希望蜗牛认真对待,很多游戏都设置专人在线解答玩家的投诉,查到的外挂玩家,加速玩家应马上公布到论坛,对玩家投诉,但未查到的玩家,也应立刻作出回应,作合理的官方解释,我想这样的做法一定会赢得众多玩家对蜗牛的信心,提高这个游戏的人气。

  5.对于蜗牛的装备属性,我个人觉得有些可笑,没有1个游戏的装备象机甲那样,每个级别大多都是差不多的属性,比如17级的部件最多只能加10的抗性。不存在极品,这样就丧失了游戏很多玩家打BOSS的积极性。同时也让游戏的经济陷入僵局,有钱只能买点,买别的似乎都没什么意义,而众多矿工的生活更为艰苦,建议蜗牛修改部件属性设置,出变态的极品,几率再小,一样会吸引众多玩家的追求......

  6.关于攻城,我提议不能随便什么团都能宣战,那样只会浪费游戏玩家大量的时间和精力,攻城就必须由3级大团才能有资格宣布攻城,并交纳相对较高的攻城费用,这样才能让攻守城战变得有意义,变得更激烈,占领城市后,应该对胜利方作金钱奖励,或者象传奇3那样让占领方享受税收。我想那样的诱惑会使各军团积极强大自己,也提升了游戏各个方面的人气。

  7.关于PK,不掉装备的PK,我觉得毫无意义,希望蜗牛尽快开放PK一定几率爆装备系统,现在的罪恶系统,不是我说,简直是白痴想出来的,等于没有。

  8.关于游戏设置的不平衡,希望蜗牛的工作人员亲自建号体验游戏,然后官方认真听取其感受,我想一定能知道我们火星玩家的悲哀,我想,地球的玩家如果碰到太过弱小的对手,也一样会觉得无趣。举个最简单的例子,蜗牛去看下外环和宇宙岛补给的设置情况,这2个地图是对应地图,都是刷黑铁升级的地图,可是火星在外环的补给离黑铁很远,地球的补给却在我们火星的黑铁旁边,相反到了宇宙岛,我们火星的补给直接到了左下角,而地球的补给却紧挨着黑铁,这就是蜗牛给这游戏的平衡??玩家提出来,希望你们改一下,合理的建议为什么不同意修改?而且火星的黑铁只够2组人刷,请问随后的日子,刷黑铁的人越来越多,我们火星怎么办?回到抗起流弹刷怪?

  9.关于职业,新人的强大我不多说了,只有一个小建议,希望新人开盾时不能使用贯通,也就是加防时减些攻击,哪有一个职业拥有最强的杀伤力和最高的防御的?这是蜗牛的特有职业,个人觉得是个笑话,自然人的狙腕封对方的技能可以,封对方喝药那又是个笑话,蜗牛搞不清楚喝药是一种动作还是技能,同时自然人不因该是使用彩虹的职业,因为前期自然才是带其他种族刷怪的角色,在带刷时,彩虹技能其他种族倒无法使用,自然人享受不到加血,拣不到东西,经验还比自己刷少,这是不科学的,换重新选择,我打赌没有再会选择自然,包括我。我倒觉得该把彩虹技能赋予强化人,并提高强化的血量和装甲抗。3种职业就应该各有各实在的优缺点,才能各有各存在的道理,否则其中的一个种族必将淘汰。蜗牛所设置的所谓优缺点,着实不敢让人恭维。

  钱,蜗牛我们让你赚,但事情,你得为我们做,现在市场经济,你对玩家的不尊重,不理睬,最后被淘汰的不是玩家,而是你自己。好自为知吧!!!

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