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机甲世纪: 灭服战引爆宿命之争,强者一统天下
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-26

宇宙新元历2年5月11日之后,未来的世界将重新划分,宇宙的新格局即将产生,天下将由强者来主掌。。。。。。

“变形金刚之浴火重生”全面开放,未来世界战场火星和地球两大阵营的终极对抗将因此而展开:攻城战将升级成为灭服战,两大阵营的恩怨和宿命将因此而有一个了结,而服务器灭亡的传说也将因为灭服战的开始而变为现实,到那时,星球间的征战将得到暂时的缓和,和平的曙光将从东方升起!!

不曾记的哪位将军说过:这个世界只有强者与弱者,而只有强者才有资格主宰这个世界!

很多战士似乎不太理解这句话,总以为灭服战开战后,地球联邦会根据当时战况与亚瑟自治政府谈判,弄出个什么利益均衡来,或南北分治又或者一起占领。其实这些都不是现实的,因此我们要做的就只有是彻底的将敌对势力赶出去,完完全全的对这个服务器进行统治,只有统一,才会和平,只有统一,我们才会享有更多的利益,也只有统一,我们才可以真正的进入一个崭新的时代。。。

亚瑟自治政府不懂我们地球联邦的战争意志,不相信我们的战争信念,真正的地球战士从来都是战死到最后一部机甲的。所以,我们有权利这样回答---灭服战争一旦打响,地球联邦不收回失地绝不罢休。不怕火星不长草{本身也就没有草},也不怕他们回到工业革命时代, 势将把战争进行到底,实现战略目标,“这一点是坚定不移和坚信不移的。”

身为一名普通的地球联邦战士对于灭服战的出现是期待的,灭服是个实际的问题,不是说说事的,而灭服能不能顺利实现,我说了不算,他说了不算,而是整个地球联邦政府来决定的,是由每一位地球联邦居民说了算的。

“但是真正的灭服战争一旦爆发,我们就没有选择,只能打赢、取胜。”

历观我们地球联邦数次伟大的战斗经验来讲我们基本上有两个传统,就是不打无准备之仗、不打无把握之仗。在灭服战争之初,我们一定会很不顺利,“但一旦开战,就要进行到底”,“实现为统一、为战争规定的目标,为宇宙规定的作战目标。”

灭服战争的引暴,将使未来世界战场上的战争上升级到一个全新的高度,我们伟大的地球联邦政府必将带领我们以绝对的优势和以远在星辰之外的好运气夺下服务器,流放那些火星独立者,实现我们宇宙间真正的和平!!!

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