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《功夫ol》:战斗系统之PK模式
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-21

1.PK模式

人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+X键

切换PK模式。

PK不能在城市场景中发起。

15级以下的角色受保护不被任何其他玩家角色攻击,也不可攻击任何其他玩

家角色。组队同伴、同门、夫妻角色在任何情况下都不能被攻击。

对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。角色在白名状态下,攻

击其他非红名角色,会变为黄名。

黄名角色,攻击过其他非红名玩家,受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。

红名角色,死亡后,如果道德大于等于0,则恢复成白名。如果小于0,则不

变。

所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。杀死白名角色,

系统会自动通缉杀人者,将其变为红名。角色被“报官”通缉后,系统会自动将

其变为红名。杀死红名角色,给予最后一击的人道德会增加50。(除非被杀者此

时带有“天谴”负面效果)

2.死亡惩罚

死亡的角色如果选择回城复活,会立刻复活并传送回角色绑定的复活城市的回城祭

坛。10级以下新手角色死亡,复活时无任何惩罚。10级以上角色死亡,(以任何形式)

复活时都会有死亡惩罚:

1. 当角色是白名时:

所有正在装备的武器装备耐久减少10%。

减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。

2. 当角色是黄名时:

变为白名。

所有正在装备的武器装备耐久减少10%。

减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。

3. 当角色是红名时:

判断角色道德值。如果高于0,则变为白名。如果低于0,则维持红名不变。

所有正在装备的武器装备耐久减少20%。

获得一个“天谴”的状态(天谴,最大体力、最大真气、攻击、防御降低75%,暴

击、闪避降为0,持续10分钟)。

减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。

血债数值清零。

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