1.PK模式
人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+X键
切换PK模式。
PK不能在城市场景中发起。
15级以下的角色受保护不被任何其他玩家角色攻击,也不可攻击任何其他玩
家角色。组队同伴、同门、夫妻角色在任何情况下都不能被攻击。
对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。角色在白名状态下,攻
击其他非红名角色,会变为黄名。
黄名角色,攻击过其他非红名玩家,受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。
红名角色,死亡后,如果道德大于等于0,则恢复成白名。如果小于0,则不
变。
所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。杀死白名角色,
系统会自动通缉杀人者,将其变为红名。角色被“报官”通缉后,系统会自动将
其变为红名。杀死红名角色,给予最后一击的人道德会增加50。(除非被杀者此
时带有“天谴”负面效果)

2.死亡惩罚
死亡的角色如果选择回城复活,会立刻复活并传送回角色绑定的复活城市的回城祭
坛。10级以下新手角色死亡,复活时无任何惩罚。10级以上角色死亡,(以任何形式)
复活时都会有死亡惩罚:
1. 当角色是白名时:
所有正在装备的武器装备耐久减少10%。
减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。
2. 当角色是黄名时:
变为白名。
所有正在装备的武器装备耐久减少10%。
减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。
3. 当角色是红名时:
判断角色道德值。如果高于0,则变为白名。如果低于0,则维持红名不变。
所有正在装备的武器装备耐久减少20%。
获得一个“天谴”的状态(天谴,最大体力、最大真气、攻击、防御降低75%,暴
击、闪避降为0,持续10分钟)。
减少杀戮声望及死亡场景所在国的声望200。
血债数值清零。