在玩完美世界期间,有了很多自己在游戏中的感受也有很多建议,其中最想提以下几点。
第一,希望完美在游戏的延迟上下点工夫!就拿羽灵加血来说,延迟很严重。快速切换加血对象是基本不可能的!当你给一个加血在技能吟唱时,你点另一个加血对像,对象是切换过来了,但是加血试试看,还是加的你吟唱时的对象!
第二,希望完美在游戏的操作和PK上下点工夫!武侠大家都知道分为4种,我看了很多都说拳侠是垃圾。我个人认为,武侠这个职业可以说是魔兽世界里盗贼的缩影。而在魔兽世界里的所有职业在近战物理攻击时都可以在移动中攻击,这很大程度上要求了玩家的操作水平。完美的近战职业,不论是技能攻击还是普通攻击是都不能在移动中使用的。如果普通攻击能在移动中攻击,拳侠的DPS(每秒伤害)相信不会使大家失望,而且就PK来说也不会那么单调的只依赖几个技能。
第三,希望完美在游戏的技能学习、施放上下点工夫!我不太明白为什么要用真元之类的来放技能,说来也很搞笑,我经常看到游戏中决斗的时候看他们打出这样一句话“等我去打点真元来”。既然技能有恢复时间限制,为什么不在恢复时间上下工夫,而要用什么真元呢?如果说这样是模仿魔兽世界,我觉得也该模仿!相信大家都会为学技能时元神不够而烦恼吧!学技能要钱为什么还要元神呢?难道真是《西游记》非要历尽81劫才能修得“正果”。
第四,这是我最希望的,希望完美的工作人员能不断该进完美,我希望完美能完美,但是要完美,完美,就需要工作人员身临其境的去体验一下,以次来知道完美的不足。
最后,希望完美不要老咬着魔兽不放,其实魔兽真的是顶级游戏,当然我指的是游戏的操作,在魔兽世界里相信你可以体验到同等级,装备差距很大的情况下打败对手的欣慰,而在完美世界里可以吗?希望完美的设计者更多的考虑游戏的卖点,而不是搞什么活动吸引顾客冲值!
吸纳各游戏优点,发展自己的完美才能真正完美!
我支持国产!但真心希望国产的完美可以更完美!