完美世界: 完美的致命缺点
第一、游戏本身。
人物职业,设置的有些不合理,不知道大家看没看出来。职业3远程2近程。妖兽也只是抗怪物用的,攻击超低。武侠,也就是说,喜欢玩近战系的玩家也只有选择他了。但是他的攻击不高,命中也如此。法师一个攻击比武侠高2倍多。2个法师就可以秒了武侠。晕,哪个游戏我也没看到 2个法师可以秒战士 的。这还让人玩不?武侠攻击低就不说了,技能也不是那么有用。无用的技能一大堆,大家都应该看出来了。PK的时候虽然也有赢的几率,但,很少吧?近战系的人物只有2种,因此限制了喜欢近战完家的选择。且,武侠的相关属性设置的并不是很合理。
第二、
游戏中怪物。玩过完美世界的玩家都知道,游戏中摸样一样的怪物很多。而且攻击方式也相同。你们是不是觉得这样没什么新鲜感了?是。大量的重复怪物,使我们感到了没什么意思。
完美世界并不是一个完美的游戏,它只是结合了众多游戏的优点,但它并没有什么创新。而且缺点太多了。它只是做到了吸引玩家的眼球。而没有考虑到被玩家所吸引。虽然有华丽的画面, 但重要的是没有新鲜感,神秘感。大家都知道,人是一中奇怪的动物。其一,喜新厌旧。完美世界就没有防备到这一点。大量重复的怪物就证明了这一点。如果想吸引更多的玩家,而且让他们给你带来更多的玩家,这就要看你本身的魅力了。
怪物,是很重要的一个环节。
一,大家玩游戏避免不了升级、做任务吧。
这就很好的体现了这一点的重要性,玩家花大部分时间都在和怪物“交流”。绝对部分的玩家都会讨厌升级,因为它很无聊。那么,怎样解决这一点?那就要在怪物身上动脑筋了吧?令人意外的摸样、攻击方式等等。都可以。最好是可以刺激玩家,使其兴奋。
二、任务 大家都知道,完美世界中的任务都没什么意思。而且奖励也很少,做任务的时间还不如去升级。
三、目前声望没有给玩家带来任何好处取而代之的是些强迫性的任务比如不达到一声望不能真修不能学技能等等建议发挥一下声望的作用比如玩家到达一定声望可以却领取官职或爵位又或者黄金装备需要一定声望才能装备上。作为一款国产网络游戏来说完美做的相当不错比起暴雪公司来说的话不管在财力物力人力方面相比之下都差距盛远。我们真心想支持一下国产游戏。。但是重要的不是那么多余的东西,而是游戏的本身可娱乐性,能不能吸引我们玩家的眼球,并切保持玩家对游戏的新鲜感,而不只是你能飞 能跳 能滚,这并能挽留住玩家。
我已经不经常玩完美了,已经厌倦了,没什么值得我留恋的了。我写这些希望可以被有关人员看到,修改一些游戏中的不足,希望那些离开完美世界的玩家都会回来,一起创造我们的完美世界。希望大家有同样感慨的都来多说说,给他们压力,让他们知道要注重我们玩家的感受,而不是只顾着赚钱了。