最近逛论坛发现很多人对兵种玩法相当不了解,对于兵种升级,重置专精点,更换主兵种及选择副兵种存在许多很多误区。为此打造此兵种专用帖,希望能对兵种扫盲起到一定帮助。
由浅入深开始,高手可以无视前半部分。
问题:兵种升级有什么好处?
回答:至少三点,1、每升一段可以获得一点专精点数。2、每升9段并完成兵种转职,可提升血攻等基本属性。3、有部分职业技能有兵种段位要求。
问题:兵种如何提升?
回答:每一段都需要花费经验,转职的任务官网上其实有详细流程
问题:专精点能否重置?
回答:可以,身上带一本遁甲天书,到长安演武场找夏侯元,选择遗忘兵种,然后再选择原兵种,点数就重置了,但以前学过的段位和技能会全部保留,所以不用担心洗点需要重新练兵种。
问题:能否选择多个主兵种?
回答:不能,主兵种同时只能存在一个。但是可以通过遗忘以前的主兵种来学习新的主兵种。
问题:选择多个主兵种会有什么坏处
回答:唯一的坏处是没学习一个新的主兵种,都需要消耗大量的经验值,并且需要花费大量的金钱去学习新技能
。
问题:学新的主兵种花消大致是怎样的?
回答:先说钱,这个比较简单。学新的主兵种,要把所有的技能全部学到最高,大概需要250J左右。经验就比较复杂一些。如果不想仔细研究,可以简单理解为:以第一个主兵种,也就是建角色时练的那个主兵种为标杆,升级经验为正常,也就是1。那么第二个主兵种会变为1.5倍。第三个为2倍。后面的没练过不知道,但根据之前的增长比例推,应该为2.5倍,3倍,3.5倍……所以18个练全理论上可能,但实际上……看后面就知道了……
问题:那是不是说,我只要选了第一个兵种,再洗第二个,不管练没练,都要从1.5倍经验开始了呢?
回答:不是,这其实是兵种学习最大的误区。这个解释起来会稍微复杂点,无耐心的可以跳过了。其实我以前也以为只要洗了兵种选了,就会成1.5倍。那样的话,如果第2个兵种没考虑清楚选错了,再选第3个,就很无辜的会变成2倍经验了。但实际练后,发现不是这样的。举例来说,我第一个主兵选为刀,练到了刀兵六段。这个时候我洗掉换成了枪,那么只到枪兵六段,都会是1.5倍经验。但枪兵七段,会变成1倍正常经验。这说明兵种经验翻倍并非是按选择兵种的次数来计算的,而是按照修炼兵种的情况来判断的。以上面例子为例,这时候我洗成了第三个兵种棍,一直练到棍兵七段,都会是2倍经验。但当棍兵八段时,会变为1倍正常经验。如果我继续练到棍将一段,从棍兵八段到棍将一段,都会是正常经验。这时候如果我又洗成了枪,那么枪兵八段到枪将一段会是多少经验呢?答案是1.5倍。如果继续练枪到枪神九段,会是多少经验呢?答案是1倍正常经验。兵种练的更多,情况会更复杂,我就不详细再说了。相信看的懂的人已经明白了,看不懂的人也早就晕了。
问题:二主兵,三主兵升级会翻倍,那到底会是多少呢?
回答:这可是我压箱底的东西了,所以的结论都是根据记录的数字来算出来的。简单来讲,第一兵种从头练到神9要5000万左右,第二兵种从头练到神9要8000万左右,第三兵种从头练到神9要1亿左右。再往后……自己根据倍率算吧……所以我说18般精通只是理论行的通,实际上很难很难很难……
问题:修多个主兵有什么好处?
回答:讲实在点,每个兵种修到神9,都会有个魂技,这个技能洗了其他的主兵依然会保留。现在看来实用性比较强的是枪魂,暴加2。剑魂,暴伤加5%。所有的魂都多少加些血,100到3%不等。所以主兵练满越多,人物属性越强。往飘一点讲,练多个兵种,可以对不同职业有更深了解,再飘一些讲,可以消除单一兵种的枯燥感……好吧,我是在喷,可以无视了……
问题:如何选择副兵?
回答:一个主兵练到了神9,就可以到长安夏侯元处选择为副兵。等级我猜测是60级。更低没试过,因为我觉得实践的意义不大,一般练出神9的人,不会还没60级吧?
问题:选择副兵有什么好处?
回答:简单讲,多一个副兵,就多了一种战斗组合方式。具体玩法得依靠将来大家一起挖掘了。个人比较推崇枪剑搭配。无论是魂的能力还是增益效果都完美搭配。剑的突进和控制可以弥补枪在这方面的软肋。而且剑的8暴增益太太太牛了。感觉无论什么职业以剑为副兵都不亏。比较不推荐长兵配长兵,短兵配短兵的组合。因为通常来说,同类武器的特点是近似的。无法发挥职业互补的优势。当然,只是一家之言,也许会有很另类的玩法,毕竟职业还没开全。
问题:与主兵相比,副兵有什么局限?
回答:最大限制是,主兵有60个专精点,而副兵专精点只有25点。最多只能点到第五层,这意味着这个职业的核心技能很可能点不出来。另外,人物的基本属性,是跟着主兵走的,如果你副兵选了个高攻高血的职业……那其实很亏……
问题:如果我是扇,又想穿重铠应该这么练?
回答:这其实是具有代表性的问题之一,穿护铠到底跟着什么走。如上所说,因为副兵只有25点专精,所以把重铠职业练成副兵,然后主兵选高攻或控制职业是不现实的。只能主兵为棍,刀,枪之类的重铠职业,副并为剑,扇之类的职业。这当然会对副兵的发挥有很大影响,但至少提供了一些可能性。比如,塔下乱战,对方欲跑,不想追到塔下,把枪换成弓,一箭过去,扑……
问题:战斗中主副兵应该如何切换?
回答:说实话,这个比较烂,跟天堂2一样,只能把武器拖到快捷栏上,切换时点一下就换过来了。但麻烦之处在于,技能栏并不会随之更换。所以技能的排放和快捷的设置会很麻烦。对于我这样的键盘流选手来说,实在是很方便。这个时候就无比怀念魔兽战士切姿态的豪爽感了,强烈要求官方改成那样的呀!!!
问题:主副兵的技能能否通用?
回答:用什么兵器,能发什么兵器的技能。换了就不成了。所以答案是不可通用。但有些技能是可以共享的。比如剑的8暴增益。骑在马上放这个,然后切成枪,增益不会消失。也就是枪凭空多了8暴。站在地上切,就会被消除掉,这可能是个BUG。不过看更新,明天更新后似乎不用那么麻烦了,可以直接保留。不过一次只能加一个。
此文章为转载文章,原作者:豪勇盖世
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