玩了个把星期,看的也多,不过大多自己摸索的。
这个连续技是自己用着最舒服的,打怪做任务效率满高。
各招式之间的时间间隔都是对比实验得出来的,少0.1秒就会有动作还未准备好,影响下一个技能发招(时间多0.1秒当然是可以,不过咱要最大功率)。
网上各位先辈们的连续技看了好多,起手都是突袭(和魔兽里战士冲锋一样)。但是我没有把突袭放入连续技中。
原因有几个,首先,因为我没有把封喉刺写入连续技。这个技能是降低目标暴击抗性(万恶的韧性),所以有斗气就优先用,如若写入连续技的话不定性太高,常常就是技能紊乱了。
再就是个手感问题,先按下突袭,(画面突移错位的感觉爽),再按个连续技~发完开箱子~哈哈
SOLO过程中我都是喝茶的,保持体力,不然打不到4个怪就没体力了。所以我的烹饪都是练满的了~因为做茶嘛。
如果从上线加会心加结义兵法开始计算,一般打第3个怪斗气就用不完了,这个时候突袭后可以先用封喉刺,再按连续技。
下面详细说明连续技:
速击-0.6秒间隔-直刺-1.1秒间隔-追风连刺-2.4秒间隔-乘风刺-1.2秒间隔-觅心刺-1.0秒间隔-连劈-2.1秒间隔-速击....·循环
打自己同等级的怪一般是一个循环就死了。可能会用到第2次速击。连劈后的2.1秒间隔就是为了是循环得以循环。
通常的记录是:按1,再按2,然后SHIFT+鼠标右键
几个怪后速度会快个1秒左右,按1,再按3,再按2,SHIFT+鼠标右键
30级以前,没有追风连刺,我的连续技就是直接放的速击--直刺--连劈--乘风刺--觅心刺--速击·循环,每个间隔都是0.5秒,30以前怪血都少,几下就死。这个胡乱连续技倒是最直接有效率的。
以上都是本人个人的些想法,说的不好,请大家指出。如果觉得还凑合,30级到40级,可以用在下的连续技能。SOLO效率是比较高的。
为了看上去方便,把技能相关字都改成游戏相近颜色了。
国际惯例。留下骂名·电信1区·至尊·小剑客
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