玩神泣快2个月了,困难号也毕业了。一直致力于维护斗士的尊严,而在战场不断的撕杀。最近看到网上一些关于斗士的文章,有感而言,特写此文给一些还没有体验过游戏的那些有志成为斗士的玩家。
从几方面来讲吧,可以让大家自己有些体会。斗士是个大器晚成的职业,不管是技能还是攻击输出方面,越到后面越强,到后期的战场的时候,斗士就是人肉炸弹,往人堆里一冲,真是哭天喊地死伤惨重啊,嘿嘿,当然自己也很难幸免。
首先还是说下加点吧,不想和人争论对于错,玩游戏就是为了娱乐。我个人加点是普通号4力1敏,困难号是5力2敏捷。大家如果玩过游戏就会知道了,在神泣中,攻击MISS是斗士心中永远的痛,虽然拥有所有职业中可以说最高的物理基础攻击,可是命中的低下,实在是让人欲哭无泪,敏捷是肯定需要加的,无论练级杀怪还是战场杀敌都需要有稳定的命中,就算是按我说的方式加点,你在练级的时候还是会发现,除了在砍绿名怪时较少出现MISS外,攻击黄名以上怪物时,MISS的几率还是很高。在战场的时候要看对手的加点情况,法师是不加敏捷的,因此斗士打法师几乎很少失手。如果你是全力斗士,我可以毫不客气的对你说,除了在战一你能杀人外,在其他地方当你还没把别人砍倒时,相信你早已经躺下了。另外最近网上流行的斗士加幸运的方式,我想问下写那些文章的朋友,是不是因为看见弓手和CK出爆出的很爽的缘故?加体质是为了想和护卫比血多吗?
接下来说下技能吧,关于技能的文章很多,我主要说下自己的体会。说技能前,需要先提下你准备拿什么样的武器,枪是武器中攻击最高的,但是速度相对慢,双持速度快,但是攻击低,双手斧头是攻击最平衡的(25级有把任务武器双手斧头可以用到35左右),唯一缺点是不能使用刺击这个技能。刺击这个技能是早期斗士的成名技了,早期秒杀法师一般靠这招,另外双持武器也有个缺点是不能使用大地震击技能,大地震击是个非常有用的技能,追杀敌人可以派用场,关键是还能破CK的隐身。(看见有些文章说不学大地震击,我真的是没话可说了,怀疑他们上过战场没有,和几个CK交手过?)
我在战一的时候拿枪,以后都是拿双手斧头。
基本:
1 冲锋:PK必用技能,升满,3级的时候能把对方击晕3秒。
2 集中:提高自己物理攻击力,升满。
3 双重打击:这是个可有可无的技能,后期基本作用不大,因为后期攻击输出一般,关键是该技能施放时速度也不快,看上去好看,作用却不大,而且我在战场的时候,觉得这个技能的MISS率还相当高。
4 致命打击:3级提高自己致命攻击率15%,升满。
5 沉重打击:我没有练,理由是该技能攻击低,主要是拉怪用,可是拉怪是护卫的任务。
6 愤怒:30秒内提高自己物理攻击力,升满。3级的时候可以提高170攻击,光明的战士是提高45秒钟的攻击速度和愤怒的斗士有区别。也因此光明的战士拿双持武器的更多。
强化技能里:
1 肌肉训练肯定加满
2 武器专精根据自己的选择武器加
3 武器掌握同样如此
4 松弛:一直喝血瓶的大户可以不学。
5 背包升级:初期只学一级,后期根据自己需要加,有多余技能点前提下。
6 语言精通:不学,喜欢和光明阵营在战场对骂的可以学。哈
攻击技能:
1 升龙击:学满,攻击对方并降低对方防御。
2 大地震击:学满,群攻,破CK隐身,降低对方攻击速度。(双持武器不能使用)
3 旋风斩: 学满,群攻,人肉炸弹必修技能之一。3级时候10米范围,连续2次攻击。
4 刺击:想在早期杀人就学吧,想在日后扬名的可以不要学。(双手斧头不能使用)
5 武器狂暴双持:仅限双持武器使用,光明的人可能学的多。
6 野性挥舞:双手斧头使用,和双重打击一样,个人感觉不是很实用。
7 肆虐风暴:成名技,人肉炸弹必杀技之一,配合旋风斩使用,效果特佳。3级时候10米范围,连续3次攻击。
8 污染蔓延:没学过,拿枪的可以学学看。
9 怒吼野性:群攻,减防技能,配合风暴和旋风一起使用。
10 野性狂暴:拿枪的学吧。
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特殊技能:
1 统御:职业标志状态技能,学满。
2 鹰眼:对付弓手的技能,PK弓手前或者被弓手追杀的时候使用,3级的时候,15秒内回避所有远程物理攻击。也是个针对性很强的技能,高手必学。
3 潜能强化力量:困难模式必学技能,“回光反照”的时候增加攻击,人肉炸弹效果最好。
4 屠龙者的咆哮:名字虽然好听,但在目前很受争议的技能,我学了一级后,老实说是没什么效果,不知道3级的效果是不是不一样(降低目标当前生命的7%),还是以后会修改这个技能呢?难道是杀BOSS用的技能?可是MISS超高
5 狂暴:牺牲防御增加攻击,人肉炸弹一定要学的。
6 残忍静默:群攻技能。攻击输出一般。
7 绝地反击:拼命的技能,自杀攻击。(普通模式)
8 地狱领主的咆哮:一个好名字啊,最后的咆哮,人肉炸弹的绝唱。2级,给予目标及周围8m内敌人3倍物理攻击,攻击命中时额外造成386伤害,部分怪物具有抗性. 消耗SP1080、MP270。
最后是在战场的一些感受:
斗士在战一的时候是很拉风的,可以说杀伤力绝对是最高的职业,因为15级以前法师和CK等职业也没有什么高攻击的技能,而且血和防御都是少的可怜的,14级的枪是战一攻击最高的武器,加上斗士的刺击技能是双连击,秒杀法师是经常的事情,刺击出爆击的话,任何人的青春都会在刹那间消失。想在早期多杀人多赚属性点的话,斗士在战一是有绝对优势的。我在战一什么人都杀过,就是碰见光明的一个全敏CK,真是拿他没办法,我打他几乎次次MISS,他打我也只掉20多血,双方都杀不死对方,两个人砍了5分钟,各自跑路了,以后在战场看到,两个人就站着,我不砍他,他也不砍我,搞笑。
到了战2的时候,斗士就没那么嚣张了,因为30的时候法师出龙卷风了,攻击是最高的技能了。而且战2的时候弓手的威力也体现出来了。几名弓手锁定一个杀一个。战2的时候,斗士只能秒杀法师和JS,一般CK和弓手都不是两三个技能能解决掉的,要看战场情况了,混战的时候,大家都看有没有帮手了,战2的时候操作的技巧就需要了,比如冲锋是不是先用?因为你在两三招内没有干掉对方的话,对手转身跑的话,没有CK帮你加速度的话,你是绝对追杀不了对方的,哪怕他的血只有1点了,你也只能眼睁睁看着他逃走,这点比较郁闷的。斗士没有象护卫那样的拦截技能,可以把对方截停6秒,一个冲锋只有3秒时间,就看你3秒内能不能解决对方了,而且冲锋冷却时间很长,不可能连续使用。另外的技巧就是,很多CK在被你砍到血很少的时候,会突然隐身,没有经验的人就会给他逃走了,但是斗士如果反应快,CK一隐身,你马上一个大地震击,CK就显形了,当然一定要他还在你的大地震击攻击范围内,因此反应要快,我看到很多斗士和CK单挑的时候被活活晕死,那也是因为没经验了,我上战场一般都会带点抗晕卷轴,另外和CK单挑的时候先用个大地震击降低他的攻击速度是很有必要的,因为CK的连续晕人技能是建立在快速攻击的基础上的,在降低他的攻击速度同时,如果还是被晕了,就吃抗晕卷轴,然后用最厉害的技能干他,升龙破他本来就不高的防,刺击或者旋风搞定他,心态一定要好,没有CK能在两三招内搞定斗士的,就算他出爆多,毕竟攻击还是不高的。当然两打一,或者几打一的话,那也不必多谈了,在战场里落单的话只有死,不管你是什么职业,什么配点,什么装备,只不过护卫和骑士能多顶几下而已。
到了战3的时候,斗士人体炸弹的威力就显现出来了,斗士冲进对方人堆的时候,真的是爽,虽然你最众肯定是倒下的,但是一般情况下,对方肯定有人会陪葬的,如果你冲进了法师群那可真要笑死了。有一次我冲进法师群,我躺下的时候,周围乱七八糟的躺了光明的6,7个人,就看见他们红色的乱码字乱叫,哈哈,肯定是在骂我。当然战3的时候,斗士需要寻求点配合的,组队的时候,各职业状态加满是前提,冲的时候,有其他法师或者斗士配合冲最好了。我在战场久了,很多光明的人都知道我的打法了,一般都很分散的站开,有几个弓手和法师就一直锁定住我的,只要我一动,N多火力往我身上招呼,有好多次还没冲进人堆就被他们弄爆掉了,哈。最郁闷的是,我们服务器的光明人数永远比愤怒的多,大多数情况是我们人少打人多,哎。
好了就先说这么多吧,改天有心情再写点。