现在公会会战主流战舰全部是巡洋舰,不过我认为,全民巡洋的时代还为时过早,护卫舰狼群战术才是现阶段的实用战术,尤其是C族茶隼级,因为其攻击距离在各族护卫舰中最远,且命中率高,杀伤力高,支持技能需求少因此更是狼群战首选,当然鉴于个性和后期的考量我并不认为全民C族是很好的选择,各武器搭配才能最大效率的杀伤敌人(考虑主动抗性问题)。目前而言,巡洋舰群就是火花比较好看。
狼群战术的理论依据
1、 对EVE中常年打仗的人来说不可能植入插件,因此战损可以简单理解为舰船及配套武器损耗,由于技能的相对接近,打仗的大多数情况是杀敌一万自损八千,因此打仗其实主要是打钱,比拼续战力的强弱。
2、 在一般情况下零战损不可能,在3-5艘船的小规模遭遇战中一般会集中火力干掉一艘,被视为第一目标的船一般逃脱机会很小,大规模会战中战损更是惊人的高。
3、 纯火力配置的护卫多打一绝对能干掉巡洋,技能高的护卫群应该有干掉落单战巡的实力。
4、 不考虑图纸,按市场矿石价格算,一艘3级护卫成本价格在35万左右,一艘2级巡洋400-600万,3级巡洋1100万,因此护卫舰的战损量只有巡洋舰的1/10,可接受的战损率是巡洋的10倍。十艘护卫不可能搞不定一艘巡洋。
5、 在被对方围剿的情况下,由于护卫被动信号弱,因此扫描到可能性小。
6、 护卫舰速度快,逃跑或者追击都有优势。
7、 在对战中,爆船后保存蛋的可能性增加,蛋已经不具威胁性,由于还有我方大量火力的存在,因此我方其他战舰才是第一时间打击对象。
8、 护卫舰成型快,技能需求低,尤其是C族,不用考虑小型射击技能。(护卫配置完全放弃防御)
9、 续战率高,护卫被爆后可以第一时间再拿一艘重新投入战斗,巡洋被爆后很可能在一段时间内无法再次出动,甚至护卫可以每人分配10艘-20艘存货,巡洋显然不能。
10、 护卫的武器可以多样化达到可以有效打击各属性敌人例如10护卫一组,3对盾,3对甲,2综合,2电子战。
11、 一艘护卫从锁定到爆船至少能开一次火。一次齐射爆一次巡洋应该绝对可以做到,甚至可以发射一次立即跑,被爆的回去取船,之后再集结,再放一炮再跑(极端了)。
纯理论的东西欢迎拍砖,第二版将详细计算战力