EVE是个好游戏,不过一定要一堆人玩,一个人玩的,其实没意思!
好,不说废话,我是在内测玩过,积累了一点点经验,公测就玩了G族,用了小胖子后,觉得,这船其实真不错,就是样子难看点。
小胖子配置如下:
4高槽,二炮位二导弹位:
- [ 7 | 12] 125mm验证高斯炮 I [80x铁质轨道弹 S]
被动信号强度分辨率 = 40.0 m
targetModule = 0.0
能量栅格使用 = 7.0 MW
装药尺寸 = 1.0 1=小 2=中 3=大
失准范围 = 5000.0 m
caldariNavyBonusMultiplier = 0.0
次级技能需求 = 3300.0
slots occupied = 1.0
gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0
必需主技能 = 3301.0
requiredSkill2Level = 1.0
requiredSkill1Level = 1.0
是否需要装载时间 = 1.0
跟踪速度/精度 = 0.098 rad/sec
最佳射程 = 17280.0 m
射速 = 2.99
CPU使用状况 = 12.0 tf
结构HP = 20.0
技术等级 = 1.0
启动消耗 = 1.204 Energy
伤害修正值 = 3.174 x
accuracyBonus = 0.0
- [ 7 | 12] 125mm验证高斯炮 I [80x铁质轨道弹 S]
被动信号强度分辨率 = 40.0 m
targetModule = 0.0
能量栅格使用 = 7.0 MW
装药尺寸 = 1.0 1=小 2=中 3=大
失准范围 = 5000.0 m
caldariNavyBonusMultiplier = 0.0
次级技能需求 = 3300.0
slots occupied = 1.0
gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0
必需主技能 = 3301.0
requiredSkill2Level = 1.0
requiredSkill1Level = 1.0
是否需要装载时间 = 1.0
跟踪速度/精度 = 0.098 rad/sec
最佳射程 = 17280.0 m
射速 = 2.99
CPU使用状况 = 12.0 tf
结构HP = 20.0
技术等级 = 1.0
启动消耗 = 1.204 Energy
伤害修正值 = 3.174 x
accuracyBonus = 0.0
- [ 8 | 20] 马库斯标准导弹发射器 I [42x血爪轻型导弹]
能量栅格使用 = 8.0 MW
是否需要装载时间 = 1.0
技术等级 = 1.0
射速 = 13.97
CPU使用状况 = 20.0 tf
slots occupied = 1.0
必需主技能 = 3319.0
结构HP = 20.0
requiredSkill1Level = 1.0
- [ 8 | 20] 马库斯标准导弹发射器 I [42x血爪轻型导弹]
能量栅格使用 = 8.0 MW
是否需要装载时间 = 1.0
技术等级 = 1.0
射速 = 13.97
CPU使用状况 = 20.0 tf
slots occupied = 1.0
必需主技能 = 3319.0
结构HP = 20.0
requiredSkill1Level = 1.0
3中槽,空一个,主要是电容不够了 :
- [ 10 | 15] 冷燃气电弧射推进器 I
能量栅格使用 = 10.0 MW
技术等级 = 1.0
massAddition = 500000.0
republicFleetBonusMultiplier = 0.0
CPU使用状况 = 15.0 tf
最大速度加成 = 120.0 %
必需主技能 = 3450.0
激活时间/周期 = 14.0
gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0
Capacitor bonus = 100.0 %
护盾能量值加成 = 100.0 %
结构HP = 20.0
requiredSkill1Level = 1.0
推力 = 1500000.0 N
启动消耗 = 20.0 Energy
- [ 1 | 9] 电容回充器—I
能量栅格使用 = 1.0 MW
技术等级 = 1.0
CPU使用状况 = 9.0 tf
requiredSkill1Level = 2.0
必需主技能 = 3424.0
电容回充速度加成 = 15.0 %
结构HP = 20.0
- [ 0 | 0] 空槽位
3低槽,装满了 :
- [ 0 | 18] 能源诊断系统 I
能量栅格使用 = 0.0 MW
护盾回充速度加成 = 7.5 %
技术等级 = 1.0
CPU使用状况 = 18.0 tf
必需主技能 = 3424.0
Capacitor bonus = 104.0 %
护盾能量值加成 = 104.0 %
结构HP = 20.0
能量栅格加成 = 105.0 %
电容回充速度加成 = 7.5 %
requiredSkill1Level = 2.0
- [ 5 | 4] 小型自动—I外壳复位设备
能量栅格使用 = 5.0 MW
装甲强度值修复量 = 69.0
技术等级 = 1.0
CPU使用状况 = 4.0 tf
次级技能需求 = 3392.0
必需主技能 = 3393.0
激活时间/周期 = 5.7
结构HP = 10.0
requiredSkill2Level = 1.0
requiredSkill1Level = 1.0
启动消耗 = 40.0 Energy
- [ 1 | 3] 50mm强化包金钨附甲板—I
massAddition = 13750.0
能量栅格使用 = 1.0 MW
技术等级 = 1.0
requiredSkill1Level = 1.0
必需主技能 = 3394.0
CPU使用状况 = 3.0 tf
装甲强度值加成 = 105.0
结构HP = 20.0
DRONE BAY :
配好后的属性:
能量栅格 : 47.0 / 47.33 MW
CPU : 113.0 / 150.0 tf
电容量 (充电时间) : 315.3 Energy (151.51秒)
充电峰值 : 5.1 每秒 (大约)
最大电容需求 : 9.597 每秒
速度 : 630.412 m/sec
信号半径 : 42.0 m
锁定距离 : 27500.0 m
扫描分辨率 : 590.0 mm
抗干扰磁力计 : 10.0 points
护盾HP (恢复) : 335.676 (475.33秒)
护盾恢复峰值 : 1.77 每秒 (大约)
护盾电磁抗性 : 0.0 %
护盾爆破抗性 : 60.0 %
护顿动能抗性 : 40.0 %
护盾热能抗性 : 20.0 %
装甲HP : 449.0
装甲电磁抗性 : 60.0 %
装甲爆破抗性 : 10.0 %
装甲动能抗性 : 35.0 %
装甲热能抗性 : 35.0 %
结构 HP : 321.3
无人机舱容量 : 5.0 m3
货舱容量 : 0.0
最大迁跃距离 : 151.0 AU
==> 17.5 DPS <==
技能要求:
Lvl 1 导航
Lvl 1 科学
Lvl 2 电容量扩充理论
Lvl 3 盖伦特护卫舰操作理论
Lvl 1 飞船指挥
Lvl 1 船体加固
Lvl 1 修理系统
Lvl 1 小型混合炮塔研究
Lvl 1 机械
Lvl 1 射击学
Lvl 2 工程
Lvl 1 导弹发射控制
Lvl 1 加力助燃原理
这样配的好处是射程够远,一般的船都打不到你,你只要设置好保持距离17KM就好,除了导弹船,没有船能打到你,火力也够强,小船都可以秒的。这样,所有的一级任务都 可以很轻松的完成。我用这个配置做我认为一级任务中最难的绑架任务,硬杀三条导弹船一次不逃,损装甲一半,结构无损,做其他的任务就更不用说了,如果你高兴,可以清光世界碰撞任务里所有的海盗,不高兴也可以直接到三层,救了人就跑,绝对没有问题。顺带说一句,护盾回充这东西,个人实在不看好,能量消耗和护盾产出比实在太差,我还是觉得装甲维修比较好用,而且这个配置出去打,基本连护盾都不会少于一半的。
此外要注意一点,工程学要3级,不到三级的就把低槽的50mm强化包金钨附甲板—I换成能源诊断系统 I,船上的装备多数都是我打海盗捡的,就是自己买也花不了多少钱,其实做任务来钱也很快的。
EVE里最重要的是技能,现在痛苦挂巡洋技能中~~~
世界惯例就免了吧~