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G族小胖子初期任务配置
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

EVE是个好游戏,不过一定要一堆人玩,一个人玩的,其实没意思!

好,不说废话,我是在内测玩过,积累了一点点经验,公测就玩了G族,用了小胖子后,觉得,这船其实真不错,就是样子难看点。

小胖子配置如下:

4高槽,二炮位二导弹位:

- [ 7 | 12] 125mm验证高斯炮 I [80x铁质轨道弹 S]

被动信号强度分辨率 = 40.0 m

targetModule = 0.0

能量栅格使用 = 7.0 MW

装药尺寸 = 1.0 1=小 2=中 3=大

失准范围 = 5000.0 m

caldariNavyBonusMultiplier = 0.0

次级技能需求 = 3300.0

slots occupied = 1.0

gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0

必需主技能 = 3301.0

requiredSkill2Level = 1.0

requiredSkill1Level = 1.0

是否需要装载时间 = 1.0

跟踪速度/精度 = 0.098 rad/sec

最佳射程 = 17280.0 m

射速 = 2.99

CPU使用状况 = 12.0 tf

结构HP = 20.0

技术等级 = 1.0

启动消耗 = 1.204 Energy

伤害修正值 = 3.174 x

accuracyBonus = 0.0

- [ 7 | 12] 125mm验证高斯炮 I [80x铁质轨道弹 S]

被动信号强度分辨率 = 40.0 m

targetModule = 0.0

能量栅格使用 = 7.0 MW

装药尺寸 = 1.0 1=小 2=中 3=大

失准范围 = 5000.0 m

caldariNavyBonusMultiplier = 0.0

次级技能需求 = 3300.0

slots occupied = 1.0

gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0

必需主技能 = 3301.0

requiredSkill2Level = 1.0

requiredSkill1Level = 1.0

是否需要装载时间 = 1.0

跟踪速度/精度 = 0.098 rad/sec

最佳射程 = 17280.0 m

射速 = 2.99

CPU使用状况 = 12.0 tf

结构HP = 20.0

技术等级 = 1.0

启动消耗 = 1.204 Energy

伤害修正值 = 3.174 x

accuracyBonus = 0.0

- [ 8 | 20] 马库斯标准导弹发射器 I [42x血爪轻型导弹]

能量栅格使用 = 8.0 MW

是否需要装载时间 = 1.0

技术等级 = 1.0

射速 = 13.97

CPU使用状况 = 20.0 tf

slots occupied = 1.0

必需主技能 = 3319.0

结构HP = 20.0

requiredSkill1Level = 1.0

- [ 8 | 20] 马库斯标准导弹发射器 I [42x血爪轻型导弹]

能量栅格使用 = 8.0 MW

是否需要装载时间 = 1.0

技术等级 = 1.0

射速 = 13.97

CPU使用状况 = 20.0 tf

slots occupied = 1.0

必需主技能 = 3319.0

结构HP = 20.0

requiredSkill1Level = 1.0

3中槽,空一个,主要是电容不够了 :

- [ 10 | 15] 冷燃气电弧射推进器 I

能量栅格使用 = 10.0 MW

技术等级 = 1.0

massAddition = 500000.0

republicFleetBonusMultiplier = 0.0

CPU使用状况 = 15.0 tf

最大速度加成 = 120.0 %

必需主技能 = 3450.0

激活时间/周期 = 14.0

gallenteNavyBonusMultiplier = 0.0

Capacitor bonus = 100.0 %

护盾能量值加成 = 100.0 %

结构HP = 20.0

requiredSkill1Level = 1.0

推力 = 1500000.0 N

启动消耗 = 20.0 Energy

- [ 1 | 9] 电容回充器—I

能量栅格使用 = 1.0 MW

技术等级 = 1.0

CPU使用状况 = 9.0 tf

requiredSkill1Level = 2.0

必需主技能 = 3424.0

电容回充速度加成 = 15.0 %

结构HP = 20.0

- [ 0 | 0] 空槽位

3低槽,装满了 :

- [ 0 | 18] 能源诊断系统 I

能量栅格使用 = 0.0 MW

护盾回充速度加成 = 7.5 %

技术等级 = 1.0

CPU使用状况 = 18.0 tf

必需主技能 = 3424.0

Capacitor bonus = 104.0 %

护盾能量值加成 = 104.0 %

结构HP = 20.0

能量栅格加成 = 105.0 %

电容回充速度加成 = 7.5 %

requiredSkill1Level = 2.0

- [ 5 | 4] 小型自动—I外壳复位设备

能量栅格使用 = 5.0 MW

装甲强度值修复量 = 69.0

技术等级 = 1.0

CPU使用状况 = 4.0 tf

次级技能需求 = 3392.0

必需主技能 = 3393.0

激活时间/周期 = 5.7

结构HP = 10.0

requiredSkill2Level = 1.0

requiredSkill1Level = 1.0

启动消耗 = 40.0 Energy

- [ 1 | 3] 50mm强化包金钨附甲板—I

massAddition = 13750.0

能量栅格使用 = 1.0 MW

技术等级 = 1.0

requiredSkill1Level = 1.0

必需主技能 = 3394.0

CPU使用状况 = 3.0 tf

装甲强度值加成 = 105.0

结构HP = 20.0

DRONE BAY :

配好后的属性:

能量栅格 : 47.0 / 47.33 MW

CPU : 113.0 / 150.0 tf

电容量 (充电时间) : 315.3 Energy (151.51秒)

充电峰值 : 5.1 每秒 (大约)

最大电容需求 : 9.597 每秒

速度 : 630.412 m/sec

信号半径 : 42.0 m

锁定距离 : 27500.0 m

扫描分辨率 : 590.0 mm

抗干扰磁力计 : 10.0 points

护盾HP (恢复) : 335.676 (475.33秒)

护盾恢复峰值 : 1.77 每秒 (大约)

护盾电磁抗性 : 0.0 %

护盾爆破抗性 : 60.0 %

护顿动能抗性 : 40.0 %

护盾热能抗性 : 20.0 %

装甲HP : 449.0

装甲电磁抗性 : 60.0 %

装甲爆破抗性 : 10.0 %

装甲动能抗性 : 35.0 %

装甲热能抗性 : 35.0 %

结构 HP : 321.3

无人机舱容量 : 5.0 m3

货舱容量 : 0.0

最大迁跃距离 : 151.0 AU

==> 17.5 DPS <==

技能要求:

Lvl 1 导航

Lvl 1 科学

Lvl 2 电容量扩充理论

Lvl 3 盖伦特护卫舰操作理论

Lvl 1 飞船指挥

Lvl 1 船体加固

Lvl 1 修理系统

Lvl 1 小型混合炮塔研究

Lvl 1 机械

Lvl 1 射击学

Lvl 2 工程

Lvl 1 导弹发射控制

Lvl 1 加力助燃原理

这样配的好处是射程够远,一般的船都打不到你,你只要设置好保持距离17KM就好,除了导弹船,没有船能打到你,火力也够强,小船都可以秒的。这样,所有的一级任务都 可以很轻松的完成。我用这个配置做我认为一级任务中最难的绑架任务,硬杀三条导弹船一次不逃,损装甲一半,结构无损,做其他的任务就更不用说了,如果你高兴,可以清光世界碰撞任务里所有的海盗,不高兴也可以直接到三层,救了人就跑,绝对没有问题。顺带说一句,护盾回充这东西,个人实在不看好,能量消耗和护盾产出比实在太差,我还是觉得装甲维修比较好用,而且这个配置出去打,基本连护盾都不会少于一半的。

此外要注意一点,工程学要3级,不到三级的就把低槽的50mm强化包金钨附甲板—I换成能源诊断系统 I,船上的装备多数都是我打海盗捡的,就是自己买也花不了多少钱,其实做任务来钱也很快的。

EVE里最重要的是技能,现在痛苦挂巡洋技能中~~~

世界惯例就免了吧~

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