这次版本的技能增加,使原本就不平衡的职业能力更加倾斜,为此大家有什么看法呢.
这次新加了几个技能.C1个G2个F2个,对比起来,C的360的上篮还算不错,增长了其内线的得分能力,PF也一样,不但帅而且目前基本盖不到的扣篮使PF的能分也变容易了很多.
G呢? 背3我就先不说了(你别说我不是G玩家,所以就来提出意见,现在的情况是有目共睹的),光个快速得分就够让所有防守的人没话说的,只要G出这动作,防守放基本就没有阻挡下来的能力,也就是说,没人可以阻挡G的这次进攻,那防守还有什么意义呢?
这次新加技能后,使原本强大的PG在2V2中以变成神话了(借用大嘴的话),2V2我不多大,但是我从PG在3V3中的表现就可以想象2V2中PG的神话.至于SG,这个版本的新加技能,让它与PG同步变强了,似乎加强的要多点,因为高能力的3分配合快速要比PG的准,使SG更难防.
PF与C都是加的很难盖的内线得分技能,但都要用一次普通扣或则上才可以用,所以这2个职业应该是都变强了,而且与以前能力对比一样.
而SF呢?2个扣篮,很多人都说这技能是华而不实的技能,确实,SF没用F,要这个当然没用,但是重点不是这个,由于其他职业都有了比较实用的新技能,使SF的防守能力大大的削弱了,可能有人要问了,其他职业不是一样也难防了么?确实,大家都难盖了,意味着什么呢?这意味这FS现今的攻击变容易了,不管是3还是内线,都容易了,但是SF的攻击没有边容易,还是一样,而且以前SF的死守3分稳定打2的套路已经不能使用了,因为SF不但失去了抗击外线攻击的能力,连补防C与PF的能力也减少了.综合来说,就是除SF以外的职业攻击都强了,而SF几乎不变,对比而言,SF现在是攻防更不如以前了.
我先说明,别以为我是SF玩家,但是我喜欢SF这个职业,也喜欢FS这个游戏,而TL以及开发商都已经无法给所有玩家公平的起步点.
最后说下,赞扬那些不以职业优势,仍然做好自己本职工作的PG,这样的改动,只会使你做这个工作更加的容易.同样佩服那些一直走在SF前线的高手们