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GameSpot采访旗舰CEO-比尔.罗柏
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

日前,GameSpot采访了旗舰工作室的CEO-比尔.罗柏,其中涉及到了许多关于第三派“恶魔猎手”的一系列问题,具体摘要如下:

“暗黑之门-伦敦”作为旗舰工作室研发的第一个游戏即将粉墨登场。其制作班底具有相当深厚的游戏制作经验。工作室由暴雪司原暗黑系列的全部原班制作人马组成。“暗黑之门-伦敦”结合了暗黑破坏神核心的理念(随机产生的情节和突发事件),所以玩家在被恶魔入侵的未来世界的伦敦中可以感受到这一典型的设置。在游戏中,玩家可以灵活地切换第一人称和第三人称,通过扮演骑士派---圣堂武士利用未来的剑狂砍恶魔,,也可以扮演魔法派---秘法师,通过各种咒语轰炸恶魔,还可以扮演猎人,利用高科技的武器来射杀恶魔。为了了解第3派别的具体特征,我们请来了旗舰工作室的首席执行官-比尔.罗柏。 “暗黑之门-伦敦”计划在明年推出。

GameSpot 我们都一直期待着这个游戏早点出来。你能介绍下这个游戏制作进度情况?以及什么时候进行内测?

Bill Roper我们处于最后的内容填充阶段,也就是说这一阶段我们已结束了对新程序新工具的编排,而是着力于尽可能地加入更多的角色,恶魔以及对游戏场景的修饰。对于游戏完成的进度,这非常难说,因为我们没有一个固定的计划表。我们尽可能地完善这个游戏,在游戏的有些部分可以说完成了百分之百,在有些地方我们仿佛斟酌着是否要加入新的东西。我们也可能剪掉一些部分,而不是只一味地加入新的东西。如果非要给出一个具体完成进度数字的话,我认为整个游戏制作大概完成了75%到80%现在。至于内测时间,我们会在今年底或明年初在“朋友或家庭群”中进行首测,游戏发布的具体时间完全取决于内测的结果。

GameSpot:在过去2周内最大的新闻莫过于对新派别“猎人”的发布,请你具体介绍下这个派别。对比前面的圣堂武士和秘罚师相比,这个职业有什么不同?

Bill Roper恶魔猎手这个职业是按第1人称的射击模式来设计的,为了满足喜欢使用高科技武器射击的玩家。而圣堂武士的设计主要着侧重格斗和神圣的宗教仪式。秘法师通过运用魔法把恶魔身上的能力转移到自己身上来,并以此对恶魔进行反击。而猎人使用高科技武器,使恶魔血液四溅,他们为人类的自由而战。

“恶魔猎手”这个派别能带给旗舰工作室的粉丝们多方面的惊喜。首先也是最主要的是恶魔猎手可以使用多种远程的武器,可以让玩家在第一人称扮演时十分尽兴。其次,猎人不具备圣堂武士和秘法师战斗中的自动锁定目标的技巧,所以在等级,技术,和工具使用方面,扮演猎人的玩家面临更多的挑战。

GameSpot:恶魔猎手这个派别是在策划游戏之初就设计好的么?为什么把它排在其他俩种派别之后公布呢?

Bill Roper事实上,这三种派别在设计之初就已经定案了,秘法师的灵感来源于我们对那些一直寻求这方面经验玩家的了解,这个派别的出现是我们的设计和玩家需求的结合。我们首先引入“圣堂武士”是因为这个形象更易于被最先接触这个游戏的玩家所了解,便于我们向玩家介绍这款游戏。由于料到玩家肯定会在一直关注“魔法的职业”,所以我们其次推出了“秘法师”。随后我们推出了更加吊足玩家胃口的“恶魔猎手”。

GameSpot恶魔猎手都有那些技巧?

Bill Roper猎人主要着眼于在与恶魔对战时候各种战略、武器及插件的运用。在随后的宣传中我们会透露出更多的细节……

GameSpot:“恶魔猎手”看起来象一个技术含量很高的派别,于是有人质疑他是不是也会一些魔法。因为有些时候高科技会被误以为是魔法。猎人到底会不会一些魔法呢?

Bill Roper确实如此,猎人也会因为这样被人误以为也会些魔法。但是他们确实不会任何魔法咒语,只是最大限度的利用高科技武器对恶魔进行攻击。

GameSpot恶魔猎手由于不能自动瞄准和锁定猎物,象是给喜欢射击游戏的粉丝们量身定做的一样。当拿着枪的时候还能实现一、三人称的自由切换吗? 这一特征会不会让整个游戏变成一个纯粹的射击游戏呢?

Bill Roper我坚信整个游戏的设计让玩家不管从第1人称还是第3人称的角度,都能很好的享受这款游戏带来的乐趣。猎人各种高端武器的使用决定了玩家要以第一人称的模式来玩这个角色,我们希望这能引起更多粉丝们的兴趣。要指出的是,暗黑之门-伦敦”是款角色扮演游戏,所以和大多数游戏一样,角色必须不断的赚取经验,升级,学习新的技能,寻找新的武器,装备,完成各种任务等等。关于是否会因此把整个游戏变为纯粹的射击游戏,从玩家的试玩情况看,还没有这方面的反馈。

GameSpot恶魔猎手们使用的是哪种类型的枪?我们在先前的视频截图中看到一些威力巨大的来复枪,其中包括一些散弹猎枪和火焰枪。这会不会让他们在混战中看起来象个高科技的剑客?

Bill Roper猎人可以使用多种远程武器,象各种手枪、来复枪以及各种重武器。,这由角色所处的等级所决定。所选择的武器是多种多样的,并且战术的变数也很多。我们不把猎人看成是单纯的剑客,因为他们会使用令人叹为观止的高科技武器。,他们比你想象的要灵敏,强壮的多。

GameSpot游戏研发到目前为止,需要什么样的系统配置?

Bill Roper目前我们在绘图和游戏运行系统环境上进行不断的完善,我们与微软和Nvidia公司密切合作来开发“暗黑之门-伦敦”,运用Vista及DirectX 10,来运行这个游戏。同时我们在图形制作上尽量运用低版本的成象技术,使得游戏能够在低端配置的机上一样运行的很好。让尽可能多的玩家享受到这款游戏。

GameSpot最后我想问一下,“恶魔猎手”是最后一个派别了么?或者你还有新的惊喜给玩家们呢?游戏中是否还会有新的恶魔出现?

Bill Roper圣堂武士、秘法师、恶魔猎手这3个派别,代表着不同的哲学体系和信仰。在“暗黑之门-伦敦”的世界中,各个派别中又有其不同的职业,这意味着在猎人这个派别中,着眼于不同的能力属性方面就会有不同的职业出现。就象作家又可以分为小说家、诗人、记者一样。他们有着相似的背景、基本的技能,但各自的侧重点又不一样。我们在职业上的划分也是这样。在未来几个月里我们会陆续透露出每个职业的特点、敌人及游戏的最新动态。

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