HGL中的任务模式
根据部分已知道的任务,一个首先是断腿任务,一个是打10级小BOSS的某个任务.就这样来说,跟本无法为喜好HGL的FANS提供任何有实质性参考内容的任务模式讨论议题.
所以说在这里请各位新手、菜鸟、骨灰还是狂热者也好,都谈谈自己对HGL中任务模式的展望.
下面就有本人不才提供几个类似的想法,希望起到抛砖引玉的作用.
一.在HGL中,对NPC或者地方势力,有没有好感度的设定.
显然,这是个十分重要的问题. 就好比若是你给某个恶魔猎手为职业的NPC赠送50Tons的腌猪肉后,他可能会给XX的好感度,必定会带来很多的好处.而且若你未达到一定好感度的话,XX牛比的任务也不会落在你这手那射钉枪的菜鸟身上.
二.任务模式的多种类猜想.
1.系统任务
这是推动你在游戏中关于整个游戏世界前进的任务种类,也叫系统任务.就好比GW中的一样,当然暗黑要更早.
2.职业任务.
这显然易见的,是关于玩家职业本身所设定的任务.会要求你去杀的什么恶魔,或者去拿样东西,才可能提供给你学习某中技能或是获取某种游戏途径的基本条件.若是你连这个小任务都无法完成,系统自然认为你不是合格的接班人,回去继续杀的你死尸MM吧.
3.地方任务.
也就是地方任务.[废话] 在HGL中应该是每个补给点,或者是每个Station中的某个NPC静静的等待着你的点击.当然,照现在来看,还是那个经典的\"?\"和\"!\".
4.突发任务
也许你正在废墟后的London中某处阴暗的角落和某种不知名的怪物亲密的接触着,但是这时你的屏幕上会突然出现个金色的公告.OK ,你中大奖了,也许是你触发了某个突发任务,也许是你触发了某种条件,总之,你是触发了.
5.隐藏任务.
什么是隐藏任务?像有的游戏里进个地图,突然发现一个来回走荡的猥亵NPC向你招手,当你满足了他之后发现系统跟你说\"恭喜你,你完成了隐藏任务.\"? 纯属扯蛋吗不是? 隐藏任务究竟是依靠哪种条件才可以激活,就需要大家的讨论了.
6.其他任务
还有其他的任务设定,若有不足,请大家一起补充.
当然,像一些与网游小说中类似的什么属性达到要求,第一个进游戏,第100000个进城门的回答,别怪我减威望.
三.具体的任务模式的讨论
1.单人任务
这是个单人任务,不需要你去找其他的人来帮助或者寻求帮助.
2.多人任务
OK好吧,你小子遇到不多见的多人任务,当然回报也是相当丰厚的.毕竟,多人任务的难度要上几个台阶的.
3.计时任务
顾名思义,是有时间显示的.若NPC有满意度的设定的话,他一定会说:\"小子,你听好了.这个任务不是那么简单的.你要给我在1个小时内完成并且带着东西回来见我!\"
当然,你若老实的在1小时的时候给他,NPC不会给你什么好脸色.顶多把奖品丢给你完事.但若你30分钟,甚至奇迹的15分钟就回到他的身边,那么NPC一定会像小说中的那样\"瞪大了眼珠,双手颤抖却有不知道该往哪里放才好\"之类.奖品,自然也要丰厚一些.
迟到了怎么办? 不在本次讨论范围之内...
4.追击任务
OK.当你某一天上线,游戏提示你\"嘿哥们,给你个赚钱的好机会\".要求你去某某方向某某位置,击杀一个都顶花冠的恶魔,当然那是个BOSS或者身上怀有重要机密的怪物,追上他并且杀死,把东西拿回来见我.
OK.你不去做也可以,当染你去做了速度没跟上或者是跟错了路,那么也算失败. 好处肯定是有的,但是失败了也没坏处.
5.限时任务
注意哦,计时任务和限时任务不是一个意思.
限时任务又可以分一分了.
A.
比如一脚把你T进某个副本,杀吧.10分钟杀够500个怪,杀够了就出来,没杀够算你倒霉,任务没完成当然也不会有经验装备上的奖励.
B.
快递,OK!这里是HGL版的 [劳拉快跑]. 5分钟,从威斯敏斯特跑到拐角巷,完成了给你个大大的拥抱,没完成也许等待你的就是枪口了.
6.其他任务.
等待大家的补足~~
OK,这次讨论的话题就写这么多,当然还是希望有跟多的FANS朋友一起来讨论.有不足的地方,大家发上来也让小的长长见识!
更希望可以提出各种新颖的任务玩法,记的,有的时候一个新的玩法不仅仅是说过之后就会烟消云散,而是有可能成为现实的~~