大家都知道守护防御高,+点嘛当然是敏捷啦,不过我建议体质也要+点,
技能我是这样加的:
落叶+4,
基础+7,不+满的是傻瓜,
护甲+5,+满的是傻瓜,理由很简单和金钟有冲突,
金霞+7,凑点数,这个技能也不错的,
乱刃+5,没办法,为了下面的技能,
活力+7,不满是傻瓜,
雷霆+0,谁有学就是傻瓜了,
重刺+5,为了后面的,
横斩+1,前期的群体技能,没办法的,后期转的就不要学了,
冲锋+7,地球人都知道,不加满你就=着哭吧,
下面是正题了,
幻魔+5,
铁布+7,我没试过+5,当时我觉得这个技能没什么用!
金刚+7,我没试过+5,当时我觉得这个技能没什么用!
刺穴和血饮选一个,个人认为刺穴好点.+7
灭敌+5,没必要+7,
包扎+7,我比较喜欢这个技能,PK了以后可以回个血,
机械+0,个人建议,我觉得这个技能没什么用,才几百的血,
嘲笑+7,是个好技能啊,
献身+0,没用
复仇+5,建议,这个技能不错,全体的一定要+满,
金钟+7,不满是傻瓜,
武器+7,没满的是傻瓜,关键时刻能救你的命的,
恐吓+1,有必要+1点的,
禁忌+1,多了浪费,
鲁莽+7,没+满是傻瓜,
吸血+5,刷怪不用带红了,
十字+5,终极群体技能,+5就够了,
圣盾+7,圣光+7,把召唤的无敌劈成两半的技能,
无双+7,终极的单体,
守护的招牌技能有(冲锋,金钟,武器,鲁莽,圣盾,圣光)
杀战士嘛,冲锋过去,破防就继续,没破就跑,
召唤,很简单,我在PK的时候召唤基本没破我防的,追着打就OK了,
杀仙,仙的血基本是很短的,我一般一个冲锋就解决了,地仙的话,冲锋了最好先来个禁忌,防他放毒,
杀弓手,比较麻烦,有次我在杀的时候,他打不过我就跑,我追,老被他的鸟挡一下挡一下本跑了,郁闷,杀弓手也是先冲锋,
法师,还是先冲锋,先打他一刀,估计能在5秒里杀了就一个字"杀",估计杀不死就冲锋+禁忌,
不要说我老是先用冲锋,没办法啊,战士就是如此,
我是江山藏龙的,现在算个垃圾,150级了攻击7500+,双防7600+,呵呵,垃圾吧,不过在王墓门口爽爽还是OK的,有时候去机械门口爽爽,没办法啊,小号做个4D被杀了N次,被我杀的不要怪我哦,我也是被杀的气起来的.
好了,我的手都麻痹了.....8888888祝游戏愉快!