第一,我可以明确,凡是战士处于对方身后(非平行,非身前),跑动速度远大于对方,攻击距离达到近程技能要求,技能不释放,人物停顿站立。请客服实际测试
第二,技能要求攻击距离,速度大于对方,代表距离一定达成,不可释放的理由是什么?背后攻击原地站立的对手,近程技能释放无误,说得通?
第三,以操作来解释此问题的说法,弓枪完全可以有意无意的在减速后乱跑,让自己背对战士,造成战士技能无法释放,而出现一次技能无法释放人物站立,对pk影响重大。弓枪是活人,今天不知道的我也说出来了,只要你尽量让自己背对于战士并跑动中,战士一切近程技能无法释放!无意的乱跑都可以做到背对于战士,何况刻意操作!请问战士们如何操作?野外pk鼠标点地面跑动会不会点到其他怪?操作的成功率有多高?又如何在复杂混乱的一次pk中确保靠操作100% 解决此问题?为何战士就要多出如此恶心不公平的多余操作?
第四,我们只要求战士技能达到攻击距离,无论身前身后平行,都要技能释放出去,这是天经地义的。
以怪物为例修改结果为:怪物逃跑中,战士速度远大于怪物,战士按技能从背后跑向怪物,并一次性成功释放技能攻击!此为修改后结果!以此背后技能追击怪物为例,谁能说出这样修改有何不合理?清说出理由以服众!
看过此帖的战士,无论级别,可立即实际进入游戏试验,怪物逃跑中,按一下技能或者按多下技能快捷再或按住技能快捷,于背后追击逃跑中怪物,战士连续数次无法成功释放技能!
本人不再于论坛发任何帖子,战士们心知肚明,谈操作者谈龙跃+减速一次机会秒人者,请考虑今后对方操作,对方闪避,对方防御和总血量因素,这是目前大量战士们喊战士费号的本质原因,也是大量中高级战士最大的疑问!最后,我们不是要战士强的变态,我们只知道90%战士在喊战士是费号减速了也打不到人,只是要让游戏尽可能平衡,请战士们仔细看完,看看是不是问题的根源,倘若盛科对此问题不做细致明确且平衡的修改,玩不玩由你们!游戏而已,你们觉得后期花同样人民币科学搭配点数装备后,与同级别弓枪追击中处于公平的地位的,大可以继续~觉得被杀被虐无所谓者更可以继续!
忘了说了,可怜的法师们不再喊了,走了很多!傻子看不出来各个服务器战士们也在不断地离开。。。去听听有多少战士在抱怨,20号开服前有人说战士弱,我想人家会骂死他,20号1体20血后,存在了追击问题,看看谁吹同级同档次装备下战士强的会不会被广大玩家骂死!