自从出了迷宫PK…出现了不少全体医生,在迷宫里占尽优势..引起了一片哗然.因为加精是医生的主流加点法..毕竟全体的医生屈指可数.一时间.很多医生后悔自己加了精.包括本人在内.总是在想如果我是全体医生多好!!!!
最近也一直在考虑这个问题.到底精医生和体医生哪个好?下面以我个人观点试分析..可能你有不同意见…欢迎大家回贴.讨论
体::::::加体,提高HP.提高HP回复速度,提高防御. 各职业通用
精::::::加精,提高SP.提高SP回复速度 (圣职有技能:心灵屏障.利用SP代替HP)
属性点….0~64级………基本加到99点.(满)
全体医生(圣职)
到64级体满.64级以后通过更换装备来提高HP.体.防的属性
前期比较能顶怪..而且走全体路线的医生..一般技能把石化皮肤和天使之翼加满.然后为了练级..可能会加攻..速.风暴等.技能….
(注:医生SP比较多.装备加精也多.SP回复也多..即使是全体的医生也不会少SP.)
以上在64级以前的全体医生的优势.
我的问题是64级以后呢?医生除了体一般加精….接着才开始加精..面对着70+的怪…你那点固定的防(即使通过装备来改善..)怎么顶得住???如果再加心灵屏障…你哪来这么多技能点?
另:还有一个加血…..加血是和医生精有关系的…一般1精等于加血多7点
你全体的医生加血少…这是比较遗憾的.
全精医生(圣职)
前期全精医生可能会比较容易挂.不过.如果队友保护的好的话..这种机会会大大减少.
作为全精医生.40级以前可能是最难的.转职之后就好了….转职之后把心灵屏障一定要加到满!!!!!!!!只有这个技能..是保护自己最好的技能…这个技能加到满之后…最好再加点神佑..不要加多了..因为你没有足够的技能点…而且SP回复医生装备自带的属性.
心灵屏障加满之后..你的优势也开始慢慢体现出来…练级时..一般你只要坐在地上就行.项莲带SP回复..戒指..带防或闪 (最好带防喽,不过我一直带闪的..没钱换)
特别是到了后期..64级以后.你的SP满了.你的优势明显突出…怪打你一般是不会掉HP的..因为你的SP回复太快了.
64级以后开始慢慢补体…..体越来越高..防也越高..你的顶怪能力更高…特别是后期..70+之后效果更明显.
另加血::全精医生加血多…..本人131精(精不算多的..) 加血1113
这也是全精医生的优势
注:医生最好都穿上BOSS装..真的是非常好!!!!!!!!BT
半精半体(圣职)
不提倡…….绝对反对这种加点法..不伦不累…其实加体..防也不是很高…
你说…你是医生可以给自己加血?????我练级碰到个主精付体的医生..就看到他在不停的给自己加血…………..来不及给队友加血..她忙死了快.最后还挂了很多次…来不及救她….
从长远来看….先精后体绝对是圣职最正确的走法.
封印.因为没有圣职的心灵屏障……先体后精比较好!!!........本人是圣..对封印不多做说明..
以上只是个人观点…希望大家来探讨….表对我人生攻击
2006-3-2修改
发了此贴..主意在让大家了解一下...全精医生和心灵屏障的威力....也让全精医生对自己未来的发展多有点信心
当然..还是针对把医生当大号练的................所有医生小号不在主贴讨论范围(因为小号的用途,目的性强.)
看到了很多回帖,谢谢大家对此贴的关注..
还有很多人对医生还是不了解.特别是对小号的加点法...不明白..现在做补充内容....更充实本贴
沼泽大BOSS型小号圣职
属性点+全精
技能点: 石化皮肤(MAX)+天使护翼(MAX)+温泉(最好MAX)+复活(一级)+治愈(可多加点)+心灵之火(没有太多技能点,一级)
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