此规则只适用于野外,迷宫中,不适用于特殊的比武、战场场景。注[0]
一、关于PK场地的修改:
35级以下地图(包括35级)禁止PK。注[1]
二、保护模式:
a)国家保护:
相同国家的玩家不允许pk,不能相互造成伤害,不管双方是否具有pk标志,最高等级的保护。对未加入国家的玩家不再此保护模式下。 对加入国家的玩家,此玩家马上设置为该模式保护。
b)队伍保护:
队伍内玩家处于绝对保护状态下,不管各玩家是否有pk标志,是否不同国家、帮派、门派。
c)等级保护:
当玩家等级低于30级的时候,玩家不可使用PK状态设置。玩家自动处于完全保护状态。即使玩家到达35级以上的地图,该玩家依然处于完全保护状态。
当双方玩家都处于无限制攻击状态下,但双方玩家等级差距高于20级的时候,双方都不能互相攻击。注[2]
三、玩家自己可设置状态:
界面选项:
在系统设置-〉攻击模式 设置3个单选选项:
1、自由攻击模式
2、伏击状态模式
3、完全保护模式
a)无限制攻击状态:
当玩家主动打开这个在游戏内系统设置上的选项后,此玩家进入自由攻击状态,此玩家头顶名字为紫色,当此玩家在此状态下,成功击杀玩家五名后,此玩家名字变成红色。并且不能人为将无限制攻击选项关闭。 此时,玩家可以使用《洗红名制度》来将击杀玩家数降低到5位以下,才可人为将无限制攻击选项关闭。当玩家将无限制攻击选项关闭,玩家名字将有紫色转变为蓝色。
当玩家自己设置为此状态下,此玩家处于自由PK状态,他可以攻击同样具有PK标志的玩家,也可以被处于有PK标志的玩家所攻击。但此玩家受国家以及队伍保护。注[3]
b)一般保护状态:
当玩家主动打开这个在游戏内系统设置上的选项后,此玩家进入一般保护模式,也称为伏击模式。此玩家此时头顶的名字为蓝色。
击杀玩家:开启此模式的玩家可以对处于红名的玩家进行击杀,当此玩家开始攻击红名玩家时,此玩家的头顶名字马上变为紫色。此时该玩家将处于无限制攻击状态。当该玩家成功杀死红名玩家后,他被增加一个PK标志。并且有10分钟处于无限制攻击状态。在此10分钟内此玩家不再击杀玩家的话,此玩家由系统将其转回原来一般保护状态。当此玩家击杀玩家数达到5人是,此玩家状态由系统自动转为无限制攻击状态,规则沿用无限制攻击状态规则。
击杀玩家不成功:当此玩家处于此状态下进行对红名玩家攻击,但不能成功击杀。反而被杀死了。并且有10分钟处于无限制攻击状态。在此10分钟内此玩家不再击杀玩家的话,此玩家由系统将其转回原来一般保护状态。但PK标志不会被增加。
被玩家击杀:当此玩家处于此状态下,他不会被红名,蓝名玩家伤害。注[4]
c)完全保护状态:
当玩家进入游戏时,处于这种保护模式,玩家头顶名字为蓝色,此时他不会受到任何玩家的攻击,也不会伤害到任何类型玩家。注[5]
四、PK惩罚:
暂无注[6]