公测时,从同为新手的玩家聊天中了解到,很多人听说了这个大作的名声,可玩了一个开头,就被其复杂吓倒,丧失了乐趣,太遗憾了!
这个游戏很拟真,个人敢断言:能在EVE中混得风声水起的人,就一定能在现实中混得不错(当然“能混得不错”跟“已经混得不错”不一样,后者还要加上勤奋);在现实中作出努力却混不如意的人,在EVE中可以得到模拟锻炼;观念陈腐顽固不化的人,在现实中混不好,在EVE中也混不好。总之,请各位开始对它失去兴趣的人耐心玩下去,以证明及成为强者。
EVE的乐趣由三个三分这一组成。
如果对赚钱失去兴趣,那么,对EVE就会丧失三分之一的乐趣;如果对花钱不感兴趣,那么,又有三分之一的乐趣没了;如果只对赚钱花钱有兴趣,那么,EVE作为一款游戏,便不再吸引人。
EVE是一款虚拟科幻的现实的RPG网络游戏,跟我原先误会的太空射击+经营类大不一样。作为RPG游戏,EVE摈弃了玩家等级的元素,却引入了“有等级的技能”这个概念,使得玩家的自由度更大,变化更多,更接近现实,也因而更容易失败――现实中,日子可没那么好混。
这样的游戏,乐趣在哪呢?跟现实一样,大部分跟钱有关。
赚钱是乐趣,花钱是乐趣,干些跟钱无关的损人不利己或利人不利己的事也是乐趣。只有充分享受三种乐趣,才能充分享受整个游戏。
赚钱是乐趣不用再说,为了生存,以及生存得更好,或者摆脱钱的束缚,都需要先赚取钱财,谁让人类社会是个资源稀缺的社会呢。所以个人严重鄙视向非亲非故的老玩家开口要钱的乞丐行为。
花钱的乐趣,大多数人都理解,可是有些守财奴却不明白。赚钱不是目的,花钱才是目的,确切地说,是赚钱的目的,而花钱过程和结果中的乐趣,是最根本的目的。另外,赚钱固然为了花钱,花钱有时也是为了赚更多钱,这种开销,叫投资。
视钱财如粪土的人要么已经不缺钱,要么是该断子绝孙的世外之人。EVE中,有纯粹为了杀戮和享受抢掠而当海盗的玩家(并非所有海盗玩家都这样),也有被杀被抢却不图报复,专事生产,妄图以德服人的矿工、制造商(并非所有生产者都这样),他们丧失了大部分乐趣,不过他们却给别的玩家提供了通缉跟欺压的乐趣。我轻视前者,他们人格不完备;但更蔑视后者,如果全国都是这种人,铁定亡国。
EVE的乐趣跟现实生活的乐趣相当接近,近得连痛苦都很接近,现实是复杂的,EVE也有点复杂。幸好游戏只是游戏,比起现实来,仍然乐大大大于苦,复杂度也低得多。完全逃避现实的人和非常现实的人都无法从中得到乐趣,只有正视现实,又有梦想的人才能享受它。