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发这个文章的,虽然看起来还算爱思考,但是没有基本的物理学和军事常识(或者是他没考虑)
首先就射程来说,有两个很基本的问题没考虑,一个是什么是有效射程,就是指你能打中并且能产生杀伤效果的射程,这个和能打多远没关系,光是会散射的,哪怕是激光,传播过程中会被不断削弱,哪怕是在宇宙中也就是削弱慢点,所以打多远和能不能打中,以及击中后有没杀伤力没有任何关系,好象街上卖的小孩玩的激光手电,照个1-2千米不是问题.但是我能用那个照死你么?
而且就算你打中对方船体,你的激光也不会被完全吸收,能产生多大伤害这个问题很难说,但是反射肯定会有的,那里那么容易产生瞬间高温?而关于导弹的论述就更是外行首先导弹不是弓箭,他杀伤敌人靠的是弹头战斗部的爆炸,而不是好象弓箭一样撞击敌人,所以导弹没有必要必须打中敌人只要在对方周围一定范围内爆炸就好了,所以也就是说导弹能不能集中目标,取决于战斗部的爆炸半径和精度问题,作者所说的打几万公里的,通常是搭载核弹头的导弹,那个他们只要在目标半径50km以内爆炸就都算命中目标了,以为毕竟人家的杀伤半径那里放这呢.而太空里面你有办法用这样的核导弹互相攻击么?没有,因为用那个距离近了会伤害到自己,距离远了对方有过多的机动时间,人家跃迁了你还打什么?那么就只好选择好象我们现在空空导弹的模式,用速度快,灵活的小型导弹攻击目标,在对方比较近的范围内爆炸制造杀伤,ok那问题来了,你不管在地球上还是宇宙里面,最起码,一般飞行状态下牛顿3大定律还是存在的,那么,加速度和质量的关系你要考虑,如果你要高速灵活,那么你导弹的质量不能太大,质量小了自然也打不远。这个就是为什么现实中对空导弹很少有射程过120km的的原因。因为你用能打几万公里的庞然大物去打他,那个,就好象高射炮打蚊子,根本命中不了,那么能打再远又有什么意义?
其二就是作者根本没考虑一个常识性的问题就是目标问题,就是说你就算有很远的有效射程你还要有目标才能击中,没有目标你打多远有没有意义,你给一个高度近视一吧射程1km的枪,他能击中200米外的敌人么?(不带眼镜)
再就是最可笑的,作者最后指出的一点。飞船常规运动速度问题。“其实不然,对于真正的太空战斗,往往都是相距上千万km发生的战斗,因为其太空科技的运用,对于引擎的改进是必然的,秒速超过1000km的机动都是正常的。”这个话确实能笑死多数的硬科幻迷,为什么?首先真正的太空战斗,那个什么是真正的太空战斗?你打过?事实上目前地球上的生物(如果没有外星人的话)应该没有谁说他打过的,其次。秒速过1000km的机动很正常?你考虑最基本的初中物理了没有?就算你装置先进能消除高加速度对驾驶者的影响。但是你从那里获得那么大的推进力啊?推重比是什么你知道不?你达到1000km每秒的速度要多长时间的加速?在这种速度下面,你做机动,比如说转向,的转向半径是什么?这个时候你作战用什么武器?而且宇宙里面没有阻力也是相对的,如果你速度过高,比如1000km/s那么就很难忽略阻力作用了,那么你的飞行的能源利用效率问题考虑了没有?
这么给你说吧,就算是真能以1000km/s的速度机动,你看到的景象将是一个飞船在转向半径为上万公里的范围能乱飞。就是这个效果还是忽略了你所处恒心系内的引力作用。
那么这种情况下你怎么作战?物理类武器是不能用了,速度太快,他们都不可能有你那么高的初速度,追不上目标(当然了,你可以说在发明一种装了和你飞船同样的“超级”引擎的导弹。看能不能打中。
那么光束武器呢?光束武器就速度来说是可以追上目标的,但是这里问题也来了。就是距离。你这么高的速度机动,距离肯定不可能太近,但是远了,光束武器的杀伤力呢?就算好象你考虑的,光束武器能管多远一命中就产生6000度的高温形成击穿,但是你还有个瞄准问题的,你那么高速度下,你炮台的转向速度要多大才可能瞄准目标?
你描述的结果就是一个,太空和平主义,大家以每秒1000km的速度满世界的飞这玩。
最后总结一下,科幻大抵分为2种,软科幻和硬科幻,软科幻和eve的世界很象,是在借用一些科幻的世界观下面。用一些不太经的起推敲的元素构成一个世界,优点是比较有幻想空间,和浪漫感,缺点是有硬伤。一个是硬科幻。是用比较符合科学常识和物理学原理的科学知识为主要元素构成一个世界,好处的比较经的起推敲,缺点是不那么好看好玩。而“离开原因”的一文作者用的并不是常规的科幻迷用硬科幻推软科幻的做法,他用的可以说是YY小说批软科幻。本身论点比软科幻还要“软”。