十年之后,也许更久,在EVE服务器关掉后,你有一定的可能性碰上这么一个人,他拍着你的肩膀向你大声的说:“哥们儿,玩过EVE没?知道XXX军团不?没错,就是我们,EVE里第一个占领玩家空间站的军团就是我们了,我告诉你啊,哪一仗是天翻地覆,双方都出动了几百号儿人,光无畏舰就有二十多.......”
听到这里,你打算怎么继续这个话题?
一个人玩一个游戏,追求的乐趣不一样,拿EVE来说,有是来赚ISK的,有是来体验星际大航海的,有是来体验一个微型的经济模型的。我们还可以将这些追求细细的分下去,比如,赚了ISK以后有去卖RMB换成晚餐的,也有只是看着ISK就很满足的。
你是为了什么玩这个游戏的?
回到刚才的问题,你准备怎么继续这个话题?你可以很大气的告诉他:“看见这辆奔驰了么?那是我用ISK换的!”;你还可以弹弹烟灰,等他大放厥词一阵以后,淡淡的问:“你去看过EVE之门吗?”;当然,你还可以等他说累了以后,反问他:“你还记得你们军团哪天爆了几艘无畏舰吗?”
你玩这个游戏的目的,决定了你玩这个游戏的经历不同,也就决定了你十年以后将如何继续这个话题。
上面三种继续话题的方法表示了三种不同的游戏态度,第一种和现实生活直接挂钩,赚的就是ISK,换的就是RMB。这种玩家被众人BS,不过好歹没白玩--或者应该说没白工作;第二种则是休闲娱乐类型的,不过说真的,如果你这么问我的话,我会更直接的反问:“你去过悉尼歌剧院吗?”;第三种则是大量存在于游戏中的玩家,他们从刚开始就是来玩PVP的。也许这么说你不会赞同,但我认为,这些玩家才是真正体验到EVE这个游戏的乐趣的。
无论如何,以上三种游戏玩法,都最终获得了些什么。第一种玩家得到了RMB,第二种玩家见到其他人没见过的东西,第三种玩家真正体验了战争网游的乐趣,那么,你呢?
地球上人很多,所以玩EVE的方法也有很多,其中不可避免的出现了一些令人无法理解的玩法,比如:每天刷海盗,做任务刷+4插件卖ISK,但是却不去换RMB的玩家。这类玩家认为看着自己的船越来越高级,装备越来越好,ISK越来越多是他们乐趣的根源所在。我无意批判这种玩法,但是问题的核心是:你打算怎么继续这个话题?告诉他你日产三EISK,开的是海军灾难,船上都是势力装?
可那又如何,你真的玩了这个游戏么?回忆你的游戏生涯,你突然发现你的整个EVE经历从头到尾都是刷海盗,刷任务,虽然有的时候拿到势力装真的很开心,可是,先生,你觉得这真的值得你回忆吗?
我们一起建设什么,然后去将什么推倒,这才是EVE的乐趣所在。一身势力装给你的满足感永远不会比参加一场会战并取得胜利更大,也永远不会比后者更值得回忆。在将来,你将一直记得你在一个叫EVE的游戏中曾经有一群伙伴,你和这群伙伴曾经一起为了一个目标奋斗过那么一小会儿,你们精诚合作,互相扶持,你会时不时的回忆起那个就在你身边爆掉的灾难以及你和你的朋友一起做掉的那艘灾难。
你实际上并不需要苦苦思索你那一身势力装在人家的奔驰面前是不是值得炫耀,也不用研究EVE之门和悉尼歌剧院到底哪一个更值得参观。
在EVE中,什么才是你值得追求的?ISK还是一船势力装?
如果你追求的战争网游的乐趣,这边:
http://eve.17173.com/content/2006-08-15/1155626824.shtml
其实本来想写成广告帖,但写着写着失去控制,只好来个广告连了。。。