再谈诛仙的炼器系统(程序实现方法)
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关于诛仙的炼器系统,已经有很多人发表过各种各样的“经验”,“攻略”。
在本人潜心钻研下(过程省略1732字 ),已经知道了具体是怎么会事随便臭P下,我有把握自己的猜测是正确的
下面给大家具体讲解:
先讲明4点:
A . 一个服使用一个共有的数据库服务器
B. +1—— +2,+2——+3这些系统都是独立的
C. 和大家认为的不同,每次炼器不产生随机数或伪随机数这些
D . 炼器的成功与否只于你的炼器时间,和别人的炼器时间有关
下面以+1——+2为例说明
系统设定为4成3
也就是说4件能成功3件失败1件。那么系统就中有一个记数的变量,我们设为Nc
每当有人(全服记数)投入一件+1的装备时(在不用吉星的情况下)Nc增加1,当Nc为4的倍数的时候,炼器为失败。否则成功。
同理+2——+3由另外一个变量Nd纪录
每当Nd为2的倍数是,炼器失败。
很简短,我也不知道各位是否能看明白我的意思
欢迎发表你们的意见,多多交流,不要砸我哦
补充一下,由此推导的炼器方法:
基本上就是人多的情况和人少的情况。
人少的时候(此处省略732字,基本就是垫的方法)
人多的时候,基本上就是运气了,金子塔法。
理论上,一个服务器只有你一个人的时候,才能说是有“规律”可寻。
当人多的时候,你我都只是浩瀚人海中一个个微小的“随机”。