在游戏只总,我们总是要面对这样的问题:我们想要什么样的船,和我们想要这船能够发挥什么样的性能.这并非是绕口令。当然,在很多时候,似乎我们在脑子里有这样的假设:开好某种船我必须得掌握一些技能,不幸的是实际并非如此。
下面就是一些你需要训练的技能和训练的原因:
对所有舰船都有用的技能(应该至少练到4级):
电子学/Electronics(可以安装更多设备)
工程学/Engineering(可以安装更多设备)
能量控制/Energy Management(更多电容/使用MAPC)
能量系统操作/Energy Systems Operation(电容再冲更快)
护盾控制/Shield Management(更多护盾HP - 更不容易被干掉)护盾操作/Shield Operations(护盾恢复更快)
机械学/Mechanic(更多结构HP - 更不容易被干掉)
船体升级/Hull Upgrades(更多装甲 - 更不容易被干掉)
导航学/Navigation(飞得更快)
规避策略/Evasive Maneuvering(飞船更加灵活)
扭曲飞行操控/Warp Drive Operations(扭曲飞行距离更远)
飞船掌控/Spaceship Command(转向更快)
对战斗用船有用的技能(高优先度 - 最少练到3级):
*无人机*
无人机学/Drones(使用无人机)
侦查无人机操控/Scout Drone Operations(使用战斗无人机)
一些无人机辅助技能
*电子学*
远程锁定/Long Range Targeting(锁定距离更远)
信号分析/Signature Analysis(锁定速度更快)
目标锁定/Targeting(锁定更多船)
*工程学*
能量栅格升级/Energy Grid Upgrades(使用PDS、RCU)
*武器和/或导弹发射器操控(视种族而定)*
武器/导弹发射器操控Gunnery and/or Missile Launcher Ops(如上)
所有辅助的武器/导弹技能(如上面提到的)
武器升级/Weapons Upgrades(装更多设备)
武器升级进阶/Advanced Weapons Upgrades(装更多设备)
*机械学*
修复系统/Repair Systems(修船不用付钱)
*导航学*
加速控制/Acceleration Control(飞得更快 w/AB/MWD)
引擎再燃/Afterburner(飞得更快)
燃料节约/Fuel Conservation(减少电容消耗)
高速制动/High Speed Maneuvering(使用MWD)
有了这些为你将要开的船、用的武器(T2也是个好目标)准备的先决技能条件,再加上防御技能(tanking skills),装甲的或护盾的,你就算是完成了准备工作可以开始使用它们了。然而只有对它们的实际使用经验才能使你成为飞行专家。
看清楚你选择的船的特点,再决定你要发挥哪个方面的长处.最简单的例子,公认的是 启示者是常规船之中最为皮坚肉厚的。原因在之前我们也曾经谈到过。而要为这样的船配合适合技能,就要清楚的知道你船的属性,现在我们知道,apocalyplse 有4个中槽, 7个低槽, 500 CPU 在同级的战舰来说是偏低的, 可是19500w 的powergrid 在同级的战舰中是最高的, 再加上基本装甲是6000, 基本护盾是4969。基于以上三个理由,Apocalypse 是用装甲防御。在选择了防御之后,就必须要找适用的插件。为了追求抗打击力的最大化,选择使用护甲修理器。这个部件是需要消耗能源的。那么,我们就要从这个方面入手,而学习
amarr BS 5级(每级加5%能量, 共加25%),
energy system operation (每级降低5%回充时间),
energy management (能量总数每级加5%)
这样一来,赖以为生的能量就会大大提高。舰船的抗击打能力也会大幅度提升。
也就是说,我们选择技能时,一定要预先想好,我们需要和什么样的船进行配合,以便能够发挥出船只的最大性能。
附:文中涉及缩写解释
MAPC 微型辅助能量核心(Micro Auxilary Power Core)
PDS 能量诊断系统(Power Diagnostic Systems)
RCU 反应堆控制单元(Reactor Control Unit )
w 迟缓网波发射仪(Stasis Webifiers)
AB 引擎再燃装置(Afterburners)
MWD 微型扭曲飞行推进器(Microwarpdrives)
<!-- 内容结束 -->