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EVE世界中的经济系统可以说是整个游戏的核心!我相信这点应该被有识之士所认同。而经济系统在EVE世界是由玩家构建的,但此次活动,官方打破了这一游戏规则!我无法想像一个专业游戏公司在对所代理的游戏充分了解的情况下会出如此的败笔!EVE世界的游戏规则率先被运营者打破了!
以此可以看出:光通为了给游戏凝聚人气,采用了运营普通网游的低劣手法,把EVE放在了普通网游的位置上。切不说此举到底能否起到凝聚人气的作用,单看运营手法,就可以说光通对EVE的市场运营出现了较大的战略失误!如果这种失误不及时更正,其后果无疑是灾难性的!!因为光通本身对EVE无论从认知还是市场定位上都不充分!大家应该明白,如果战术失误可以补救,而如果战略失误,结果就会是失败!
经济系统能否良好运行是整个EVE的关键!就像我国目前以经济建设为中心的含义是一样的!因为EVE是最贴近现实的游戏,这也是整个游戏的精华所在,如果大量的官方发放的货币流入EVE,整个EVE的经济链就会被改变,其结果就是整个EVE的通货膨胀!犹如解放前GMD统治下的经济崩溃!大家可以想一下,一个人不做贸易、不挖矿、不搞制造就可以得到大量货币,其结果会怎样?整个游戏的性质也会随之而改变!!
而如此活动又是富了谁呢?
一、军团
EVE里军团系统是绝无仅有的,也是EVE中的一大亮点。大家知道,军团系统里的职务划分很讲究。这就是要大家合理使用里面的功能,让一个军团能有自身的生产能力、贸易能力、战斗能力等等,而这些能力的形成又是以一个军团的经济实力为基础的!而此类活动把所有EVE军团的系统职能全部淡化了,失去军团管理的意义!仅仅通过做一次活动就可以得到上亿的资金!真不知道光通的策划人员是如何考虑的?切不说对市场的冲击,单单对军团管理职能的淡化就会误导整个游戏的发展方向!对光通而言有利吗?同时这种活动如果持续搞下去还会对EVE的贸易、制造行业造成极大的冲击,影响整个经济系统的良性循环,特别是在游戏开服不久!!而个人玩儿家由于无法进行此项活动,对自身的发展会造成很大障碍,对新手初期发展更是形成较大困难----物价飞涨、民不了生!
二、工作室
其实良性的工作室对游戏的发展只有益而无害(个人观点仅供参考),因为良性的工作室在游戏中的收益(ISK及装备)都是正常的,而非用不良方式获得,对EVE市场系统而言没有任何冲击,如果抛开现实中的交易因素,完全可以假想为游戏中的自然货币(ISK)的正常流通,可以极大的刺激EVE经济的快速发展!大家都知道,目前装备、经济实力最好的就是工作室ID,此类活动对工作室而言更是何乐而不为呢?谁能保证参与活动的军团里面没有工作室ID?如果工作室ID占到了一定程度,大家想想得益的又是谁?对官方而言是利还是害?自己坏了自己规矩还为别人做了嫁衣!!
所以综上所述,光通此举无异于饮鸠止渴!!如果长此以往,关服定矣!!!!
在本人上一帖中,官方客服把此举解释为增加游戏乐趣,可笑、可笑!试问整个EVE世界中的乐趣还不够深吗?光通此举画蛇添足!把运营泡菜网游的手法用到了EVE身上!终会毁了游戏也毁了自身啊!!光通目前千方百计引导大家正确认识EVE、给大家注入全新的游戏理念和游戏方式才是正理,才是安身立命之道也!!
愿光通和EVE一路走好!!!