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开护卫需要的高级技能
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

新手门总听高手说,开好护卫要一个月。问题是为什么要一个月,这一个月需要修些什么技能?现在我来慢慢解释给大家听……

1,工程系

工程系的技能是最重要的,有以下几个

PG类:

工程学

任何船,想把槽装满,PG都是不够的,工程学必修,由于工程学和反应堆是乘算关系,实际得到的效果会比25%更多。

电容类:

能源管理学

能源系统操控学

加电容上限=加电容单位时间回复,在高电容量的情况下,再减回充时间,又是乘算关系的加每秒回充量。这两个必需同时修,辅以回电和电池(加上限的),效果和没修过的一个天上一个地下。

护盾类:

战术能量护盾 装主动盾必须

各种被动盾抗加成技能

散发类

吸电不是主要的,主要的是能吃电池。

其它:

不懂不说了。

2,导航

导航类技能的意义仅次于工程类,毕竟护卫是造速度混饭吃的!

导航学

必修

加力燃烧器原理

每级加10%时间,相当于少耗电10%左右

燃烧消耗效率

减少AB的能量消耗,护卫什么都不开,AB也得开,所以AB的电容消耗能减就减,再说这个还是一级就减10%啊。和上面的加力燃烧器原理又是形成乘算关系。两者都加的话,和没加过的,AB的电容消耗不是一个档次。。再加上上述电容类技能修好,那AB开就跟没开似的。

机动规避

SQ经常用个轻结构弥补,实战之中非常重要。关系到你能在多近的半径环绕依然保持全速(提供一个思路,如果两加巡洋打你,你环绕巡洋A半径10KM,距离巡洋B30KM,此时最好用立圆环绕,可以在环绕巡洋A时,保持对巡洋B的横向速度不变)。关系到想跑的时候调头有多快,还关系到撞到小行星上的反应。护卫撞小行星上不是好用的,基本一撞,一只脚就进了鬼门关,千万千万要小心。

其它:

不了解不提了。比较重要的还有跃迁干扰,能用干扰器即可。

3,其它如炮术,导弹类的技能,知道的人就多了,就不多提了。

最重要的原则:

形成乘算关系的技能,要学必然两者都学,这样效果比只冲一种要好得多。大家留意一下哪些技能可以形成乘算关系吧~

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