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对EVE中军团管理制度的几点设想
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

大家都知道,在EVE里你不是一个在战斗,不是一个人。(引用黄XX名言)所以大家为了找个一个好的依靠,都加入了公会这样一个组织。(我是这样认为,加入公会就是找一个依靠)

然而我去逛了各大公会、小公会的论坛后发现,无一例外的都有自己的规章制度。成然,一个组织的发展和运作,必须有制度,大到国家,小到社区,再到游戏中的各种公会,都有自己的制度。(无数鸡蛋飞来~~~~~~“丫的在凑字数骗稿费”)偶大体看了下,无外呼2种:

1,功勋制;

所谓功勋制就是指按照你投资进公会多少ISK,来换算你可以得到多少功勋,然后可以用功勋来消费!

2,时间制;

时间制大体上和上一种是一致的,只不过把MONEY换成时间而已,仅此而已。

以上大家应该清楚,加入公会必然收到公会的剥削,(可能很多人不认同这个说法,但你想想国家为什么要我们纳税?你敢不交吗?或有条件可谈吗?)但是,为了一个能给自己保护的组织或其他利益的时候,牺牲一点也值得,至少你可以自由出入领地及其同盟的领地而不用担心被驱逐或爆船、蛋之类的情况发生。

至于我为什么说剥削,可能很多人都看过“无名的小火”的文章,在此不在罗嗦,更让人难以接受的是,我们付出了很多,结果得到的却与我们想的相差甚远,其结果是对公会失去信心,我自己所在公会就有10W=1贡献的传统,和“北帝”如出一辙,而且我看了看,一艘战列你若想用贡献换的话,那么好,你拿1400点来换,换言之就是和市场一个价,而且还要申请,要回复,要制造,要=时间,如果你急用船的话?你是否活如此麻烦的进行这些程序?

在来看看各公会的矿工的生存状况,大体上比较上规模的公会都搬到0.0去了,也就是说,再那里,矿工你挖矿是要有战斗人员护卫的,而公会就在POS收广大矿工的矿,其价格一般比市场低,(不排除有比市场高的)而矿工如果自己运又要开运输跑到NPC区,做了跳点的还好,没跳点你赶在0.0开着蜗牛工业到处晃?原材料阶段就这样被剥削了。接下来是成品,矿被公会收上去做成各种船,武器什么之类的以后,又按市场价出售给自己的会员。,中间的利润被剥削了。

有时候我问会里的管理人员说“为什么要用比市场价低的价格来收矿,还要一星期无偿为公会挖一次冰?”他告诉我“你之所以能在0.0安心挖矿,是因为公会在这里宣布主权,你在这里所 做的都必须有付出。”根据以上结论,本人有个想法,

1,对所有占领区的任何东西都要收税;(税收是一个国家的根本,也是一个公会发展的根本)

矿工挖矿要交税,比如成立一个矿工委员会。对每种矿的的税收比例定价,给没种矿开采要交的税率定出,这样就可以在交税后对矿进行开采,再延伸出,把一个小行星带的矿储量评估出来,然后估计一个税收价,之后就由承包人对其进行开采,税后的矿可以根据矿工意愿进行支配,也可以公会收,不过要适当提高价格,也是退税的一种表现。很多人会问?矿工你收了?那战斗人员怎么收?

大家别忘了,公会税率明摆在那里的,我自己所在的就是10%,我做任务,打NPC都要上缴,这个就是!

国际惯例本人就免疫了,哈哈~~~~~~~~(无数鸡蛋再次飞来,不过都偏离轨道)

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