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CCP最新消息!3级战列/2级战巡/突击导弹!
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-3

来源:DEV BLOG Tuxford | 2006.08.01 16:39:47

http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=361

翻译: Ambiva

首先,一点关于tier 3船

看起来我的上一个blog引起了不小的骚动,不过还是在预料之中,不可避免的

目前的战列舰已经相当平衡了,玩家说一些船过强,一些太弱,但是都有它们的优缺点

所以加入4艘新船是个危险的事情,总有一些破坏平衡的潜能

我读了很多回复,在开发服务器上和别的开发人员对战,观战(在CCP工作爽!)

你们一些人知道了一些初始的舰船属性,那些已经相当的过时且已经被更改了,我有几点要说明,一些已经在论坛上贴出

Hyperion的MWD加成并不是真的那么好,基本上如同灾难的的电容加成,不少人没有发现

但是只有在装上MWD的时候有效。我们对其他的加成进行了试玩;目前的加成是减“增重”加成,如果你们能听懂的话

那个加成能有效的让你的船在使用AB/MWD时候更快,减小了灵明度惩罚。

Maelstrom 中槽,我目前为止见到的争论是要至少3个槽给速度/网/锁WARP

任何小于4个槽位用来TANK实在是太少了。我认识到那点但是我们想让Maelstrom成为一个盾抗火炮船

依靠别的船来帮你tackle(即勾引,锁,网等)

舰队战中,回盾加成在有很多船对你开火时并不是非常的有效

那就是基本上更改Moa的回盾加成为抗性加成的原因

其他我在做的东西

关于Tier 2战巡,事实上我还没有确切的信息

目前为止他们对于tank更注重伤害

让他们会在大船进攻下非常危险(高信号半径和迟缓的速度)

但是会让他们对付小船时非常厉害,如巡洋

同时我也在做突击导弹的工作

基本上是一种短程的巡航级导弹

目前他们有+25%伤害

和15KM的基本射程

他们比重导发射器使用更多的PG,但是CPU更少

将来为了平衡可能还有更改

我提到了我们对惯性稳定器( inertial stabilizers)作了一些小的调整

他们现在能给你灵敏度加成的同时,有减重量的加成

现在使用一个惯性稳定器,在装上MWD或AB时候能让你更加灵敏

然而质量叠加并不对其他模块产生影响,由于惯性稳定器是唯一使用加倍计算的质量加成模块

目前要说的就是这些,其他也有一些东西想说,不过我会做一个全幅的BLOG


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