今天之所以又来这里说说E,前一阵子被改来改去的,E在游戏中的地位随着改来改去和玩家等级的提高和技能的完善而变的漂浮不定。
为什么现在很多的人上来就选E,而没有是练个新人类,我猜测很大原因是来自一个帖子的建议(最强大:法E)
那么我就从最强大说起,目前我的等级是68级铁专修。全力量型。
停练两个星期,目前排名20位。小弟不才,没用!
和法E不论是PK还是竞技场内打斗,胜率100%。修一个法师的“咒其无力”的技能,上来就放这个,然后你就慢慢看他怎么死吧,当然他非常的难死,有真龙护体,说的是+24的防和24的魔防,其实是+34或更多的。同等的药物条件下,铁E赢法E的机会是80%如果你操作足够好,可能法E赢的机会提高10%。为什么?因为法E卡不出普通攻击,而铁和FS就不同,技能中间卡的普通攻击出爆击的话攻击高得吓死你!
再来说和铁E之间的PK,MISS来MISS去,我要告诉你 狭路相逢勇者胜,力量的最大值决定你的胜率,血真的不重要!(对于两个铁之间的PK)只要不存在被秒的时候,如果对方打你的加不上来血,就算你有10W的血也会被耗光的,对不?我67级PK 70以下包括70的铁,无败记。装备我是20%的项链。高级戒指。命中12+5级铜的锤子和+24命中的锤子两把。3连我也学了,但PK的时候弓的杀伤力远远差与锤子,弓打怪的攻击力却远远高于锤子。和法师打,我们区没有哪个法师敢说和我对打的,当然你要和我抬杠我也没办法。和剑客,很头疼的一个职业。尤其是70+的剑客根本没得打。惊天动地真的好,67级的我最多只能打过70以下不包括70的剑不论他怎么加点。70+的随便菜我,不知道是等级保护还是怎么的,现在刀客真的很牛。当然70多和70多的铁E对剑客还是剑的胜算高,前提还要是铁E也用惊天动地。和武者……我想说:算了吧!以前武者是好,60秒内搞不定他,我必死。现在……我不敢说,因为我们区找不见70的武者了。小武者和我打我就和打乱无常一样简单,嘿嘿说笑了!最后说说和弓手打,他没有杀死你的机会,一点点都没有,防御高有回避。只是你想打中他,很难很难!杀他要靠运气,就是连出会心+普通攻击命中,再就是耗死他,告诉你,他绝对耗不过你的。有不服气的去打打就知道了,第一他要SP+MP+HP,我可以只要HP+MP,第2,他的箭用得很快的,就算2000支也是很快就光了,SORRY。2000个箭之后你还可以带几组药?
在要结束的最后,我很想对一些迷茫中的朋友说点话:
法E最强=狗屁。(土屏蔽+吸收BUG取掉你强?法师都菜你!)
铁E,恩。。。 全力量是上上之选,(很多人都说是垃圾中的极品,我告诉你,专修铁力量才是正道,用锤子,力量决定了会心的出现率。这点大家不用怀疑,在没改的情况下,我全力量的铁打没有3个等级差的铁胜率是100%的)
弓E;一个很有争议的职业,但我要说一句,想修弓的朋友一定要多加敏捷,敏捷可以影响弓的会心和提高弓的最大攻击值。我们区72的弓铁双修E,用弓根本杀不死我,他自身属性80敏捷,后来换锤子一样搞不死我,当然我也没搞死人家的可能,就算打的剩100HP了下个回合又可以补上药的,后来换了条 20%的项链就不一样了,用锤子把我搞死了,当然这中间存在着等级差 5级呢!但他用弓还是杀不了我。
最后说下重中之重的人物:剑客72级2力量2敏捷的剑客的惊天动地是多么的恐怖。而且敏捷高的话也会增加剑武器的会心出现率。注意!是敏捷而不是力量!
另外想强调下法师,其实PK真的不强,原因是魔法释放速度太慢了,如果这个可以修改的和别的职业一样,再加上自己良好的技术,在PK场占有一席之地不是太难的事。法师PK主要靠巫术和跑动。这里就不详谈了。
接下来要说也是今天非常想告诉大家的,敏捷到底决定了什么???
废话我就不说了,敏捷+命中确实不错!但+命中是为什么?要体现在PK当中的不MISS,而不是体现在人物属性栏里边。敏捷最大的好处是+了回避,而不是命中。你+20的命中和没加没什么区别(前提,同样的回避率,不能是回避的边缘)还有就是回避其实也和防很相似,在不破防的情况下,攻击都是1点血,或MISS。而回避也很相似,也就是说在破不了回避的情况之下,攻击大多数是MISS。但恰恰让人恼怒的是,要破掉这个回避的代价太大太大太大太大!大到高20-50的命中也体现不出来。再有就是,不同职业用同样的命中率同样的技能,同样的级别攻击同样的人,MISS却大大的不一样为啥这样捏?而且这样的情况剑客的命中率是最高的,这也是我前面推荐剑要2力量2敏捷的原因,再同样都打不中别人的情况之下,不要被对方打掉才是正道。
以上就是我这几个月的心得体会,欢迎大家参与讨论。有不认同的地方还请多见谅,不要吐口水。毕竟我打得很辛苦的。