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再论“大唐官府” 大唐是很强的门派
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-19

大唐是很强的门派,这点是毋庸质疑的.并不在于你打的过谁,打不过谁.而是在于谁需要你,大唐是最被别人需要的门派(至少提到剧情,第一个想到的一定是DT吧)所以无论如何,大唐是个很强的门派.

我一向对拿不同门派的人物来比较嗤之以鼻,因为这根本就是没意义的事情,就好象我问你是科比篮球打的好,还是奥尼尔更厉害些---位置不同,无法比较!如果有人总爱拿它来说事情的话,也只能招高手的笑话而已.

就目前的局势来看,F战最受欢迎的就是4LG1PT战术,我也深感钦佩.并承认尚无破解之法,不过相信这也是会受到遏制的,毕竟梦幻是12个门派的游戏,若真发展成两边5个LG对卷,也是一种悲哀了.我始终不认为一个PK队没有物理系可以杀死人,即使法系的威力在大,想做到秒杀一个人似乎也不太现实……本人有个想法,就是限制F战队伍中相同门派的人数,比如一队中,同一门派的人物不能超过两人,不过这是运行商要想的事情,和玩家的关系不是很大了.

而目前最普遍的万金油队伍,如一法两攻一封一辅,两法一攻一封一辅,或者两封这样的常规组合.攻击门派说白了就是DT和STL两个,总是有人说STL可以代替DT,我并不这么认为.SL和DT相比缺少的是对单体的持续高打击能力,和攻击的不可预见性.对单体的持续强杀伤力,不用多说,你抓回鬼就知道了,DT的3连3回合内可以用两次,而ST的6连用两次最少得5回合,而且还有魔法限制和自然变身消失的回合数.大唐的点杀能力是绝对高过ST的,这点相信大家也没什么疑问,而杀掉某一个人,往往是战斗的转折点.我认为大唐最大的优势,是攻击的不可预见性.STL的技能优良,确实是DT望尘莫及的,但是实用的技能也给了ST一个缺点,就是攻击的可预见性.DT在找不到好的攻击机会的时候,不用技能的平砍是很常见的,很难想到DT下一回合会做什么.但是ST就不同,优秀的技能给了他不可浪费回合的使命,所以ST下一回合会做什么动作,在很多时候是可预见的,一个优秀的DT总能找到最合适的机会,在忽然有人中禁锢的情况下,在某个人血量不足的情况下,或者是在确保安全的情况下,突放冷箭.另外ST到后期或者中破碎的情况下因魔法不够火力下降也是不可避免的问题.因此若是队伍里只要一个物理系,DT绝对是首选,如果选STL,碰上LG甚至2LG+PS不巧对面的DT又有破碎的情况下.6-7回合后,保证你有生不如死的感觉.而上述伍正是目前F战最常见的.当然这并不能说明物理系DT更为强悍,ST的鸟确实是好的不得了的技能,关键时刻的6连也有很棒的效果,如果把队伍比做蓝球队,ST是突破型的内线球员.DT便是外围射手,ST给对方带来压力,DT用来杀人。正如有些球队以内线见长,有些则是外线一样.有以双ST高压型打法的队伍,就有以DT杀人,强法或双法控制实体的队伍,风格不同,各有千秋,STL代替不了DT,DT一样代替不了STL.

又回到老话题,没有最强的门派只有最强的玩家,只有最强的队伍,只有最强的配合,只有最强的人际关系.F战只要6个人,门派却有12个,而且每个门派都是人才辈出, 所以想要占有一席之地,首先是要不断的提高自身素质,另外得有自己的配合纯熟的队伍,有良好的人际关系以便出战时大家会全心全力的赞助和支持你.

最后想说.作为一个大唐官府的弟子,我很自豪,用我老婆的话说,起码DT的人物是MH里面最精神的~

本人湖北1区长坂坡 155DT天蝎ご情人 ID1413690 欢迎各位喜欢DT的朋友光临指导.

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