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梦幻著名玩家谈水浒Q:乱世将起,双雄争霸
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-4

“吾一江湖逍遥客,沉浮网游几多年。刀光剑影今不在,焚香品茗论春秋。”

“水浒Q传”的诞世,可谓一石激起千层浪,在当前3D网游大潮中,如一株幽兰,独辟一方净土,散发出沁人心脾的清香,其清新的画面,生动的人物,详实的设定,丰富的任务,无不深深的吸引着广大游戏爱好者,众多Q迷纷纷加入,造成了极其火暴的场面。

说起“水浒Q传”,就不得不提起另一款游戏“梦幻西游”,由于小生久战“梦幻”,现又投身于“Q传”之中,对此两款游戏有着较多的经历,今日应友人之邀,从一玩家的角度对其进行一下分析。

特别声明:本文为“多玩游戏网”特别约稿,转载请注明来源:http://sh.duowan.com.

一、“童年”

梦幻西游:前期任务较少,且无明显任务提示,不利于新手成长,NPC位置不易查询,消耗时间。

水浒Q传:0级起就有系统的任务提示,且可做任务较多,任务系统规范易查询,有专门的寻路功能,减少了查找NPC所消耗的时间。

“一见钟情”:两款游戏均走Q版路线,“梦幻西游”体现了北方大漠的粗旷硬朗,画面简洁,“水浒Q传”则如江南水乡的清新隽永,画面精细,双方都可吸引游戏者的眼球,对比而言,时间及技术上的优势,决定了“Q传”画面上的更胜一筹。

二、“少年”

梦幻西游:组队打怪,交朋结友,积攒经济时期,可以说梦幻在这一期间的生存较为简单,没有过多的经济消耗,但金钱的获得途径很少,野外作战获取物资基本为0,任务体系不提供资金支援,故无法积累大量资金,此外装备的获得也较为困难,装备的制造只有少数有帮会支持及职业玩家可以掌握,另外随着级别的不断提升,整体角色的变化不大,众人千篇一律,仅仅可以从武器的少量变化分析出当前所处阶段,无法满足一些人的追求感。

水浒Q传:同样的时期,生存十分容易,由于水浒Q传设定了简单易行的装备制造体系,且从任务及野外作战中可获得大量资源,能够形成良好的经济循环,掌握大量资金,为今后的发展打下坚实的基础。此外,纸娃娃系统的存在,使得追求的目标更加清晰和明确,每一个阶段的提升可获得视觉上的充分享受,千姿百态的人物形象,能够满足自我与众不同的心理,获得极大的成就感。

“情意绵绵”:经过一段时间的游戏和了解,可以感受到两款游戏均有自己的亮点,各种系统的设置合理详实,聊天系统基本相同,十分简便有趣,可结交大量朋友,形成良好的氛围,在此基础上,“Q传”的名片系统及照片系统独有特色,名片除可查询基本信息外,还可查询玩家的签名、装备等信息,十分便捷。照片系统满足了玩家打造独特自我,呈现个性的需要,设计的十分贴心。可以说两款游戏均可吸引众多玩家,保持游戏的兴趣。

三“青壮年”

梦幻西游:步入了生活窘困的时期,由于升级的最佳途径为“链子”,需消耗大量金钱,且技能、修炼均需大量投入,金钱的来源仅为跑镖等几个途径,造成经济的少数集中,绝大部分玩家无法获得迅速提升的手段,只有部分玩家可以通过卖点卡和帮打剧情、“链子”得以

良好生存,我作为当年服务器排前几的人物,往昔最多日进MHB近千W,却仍不能满足自己的需求,不时的以卖点卡为生,生存艰难可见一斑,可以说钱决定了你的游戏高度,此外极品装备获得十分困难,只能通过“链子”获取制造书及精铁打造而来,买卖现象极少。

水浒Q传:拥有与梦幻相似的“试练”系统,但难度大大降低,由于水浒获取金钱较为简单,且所需物品均可通过制造、野战等方法获得,大大缓解了生存压力,提升的空间较大,大部门玩家可保持相同的前进步伐,少数玩家通过大量的精力投入,也可获得一定的游戏成就,装备系统较为发达,获取较为简单,交易方便,可促进交流,总体而说,游戏环境较为轻松,压力较小。

“洞房花烛”:通过长时间的游戏,可以说对此两款游戏有了深刻的理解,多样的宠物系统,技能系统都能吸引住大量玩家,水浒Q传别出心裁开放了技能修炼系统,不同于梦幻西游的经验、金钱换等级方式,Q传的技能只要你努力就能提升,消耗很小,付出即有回报,此外Q传所独有的坐骑系统和宠物进化系统也增添了游戏的乐趣。

四、“老年”

“梦幻西游”:陷入了疯狂的阶段,修炼、BB等的大量金钱需要,造就了众多“RMB”战士的产生,身边最多者投入上W,服务器级别较高者投入均在几千上下,可以说失去了游戏的乐趣,投入了金钱的战斗,中低等级玩家可说毫无出头之日,只能成为系统金钱的提供者,跑镖等任务均由此部分玩家完成,另外PK的存在一定程度上增加了游戏的可玩性,但也促进了金钱的比拼,感觉回报极小,游戏乐趣逐渐丧失。

“水浒Q传”:由于游戏时间较短,没有后期的游戏体验,故不深谈,但从前面的阶段分析,众多玩家应能良好发展,不需大量现实投入,体现了游戏的本质。

“相扶到老”:两款游戏都有众多忠实的拥护者,但本质在于:一款是需要大量投入,以现实的投入换取游戏的成功,后期游戏乐趣较少,适合部分殷实玩家。一款体现了游戏的本质,需要付出自身努力换取成功,只有付出才能成功。

以上仅仅从游戏感受上进行了简单分析,未涉及游戏众多的实质内容,可以说两款游戏作为当前最为成功的Q版游戏,不分伯仲,各有特色,在今后的网游发展中将会形成“双雄争霸”的局面,成为网游发展史中不可或缺的角色。

--------冰点CPK

2006年9月21日

(作者简介:冰点cpk,男,CPK公会成员,梦幻所在服务器:华北区凌云殿,梦幻所属门派:大唐。凌云殿作为第一批开放的梦幻服务器,高手云集,冰点就是在众多高手之中脱颖而出,与毛黑(狮驼岭)并肩成为服务器2大物理攻击角色。在与敌对帮派的柳如风(方寸)、3D战刀出鞘(方寸)等人的长期对战中,完善了大唐的练法以及PK技巧,他们之间的PK录像曾经在官方网站、yezhizhu、17173等网站广为流传。)

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