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驳“帝国的彷徨”
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-5

我想机战是不会介意玩家借助官网平台互相辩驳的吧?辩驳也是一种交流,游戏中各种角色的交流归根结底就是玩家的交流.有交流才有发展,才有进步,收获的是一份份酸甜苦辣的心情,这才是游戏的本质.

刚看到四川二区的一位玩家写的"帝国的彷徨",正巧我也是该区的玩家,而且曾经是"帝国精英战甲师"的副司令,因而对他提出的种种疑问和感慨也有自己的看法,也确信有这个发言权.

首先,"帝国"的活跃氛围是值得肯定的,每次上线都可以看到舰队频道里成员之间的积极讨论.交流的话题从游戏至生活,算得上融洽.舰队成员人数也跃居全服第二.这些表象似乎可以预示"帝国"的强大,但仅仅是表象.我玩过很多游戏,一直在思考一个问题,衡量游戏世界中一个公会,一个帮派,一个舰队强大与否的标准到底是什么?也许很多玩家会自然而然的联想的武力.似乎强大的舰队就是要让其他的舰队和玩家怕自己,让更多的舰队屈服于自己的淫威之下.这种观点自然有自己的道理,而且在我担当"帝国"的副司令时,部分人确实抱有这种观念.于是个别人我行我素,打着舰队的旗号出去杀戮,有仇的报仇就不说了,没仇的也去找仇.以致于舰队信息中敌对舰队的数量超过了联盟舰队的数量.走到什么地方都可以看到敌对舰队的身影.于是"帝国"中的很多低战玩家们成了强权之下的牺牲品,无故被敌舰队成员屠杀的事情时有发生.影响最大的应该是舰队的声誉问题.广播里时常看到有人咒骂"帝国",做任务的时候别人看到我是"帝国"的副司令也会遇到恶意抨击.为什么要让那么多无辜的成员和整个舰队来承担个别人的过错?

于是我又想到了最初的问题,到底什么样的舰队才算是强大的舰队?是成员数量上的众多?还是以强欺弱,人见人怕带来的淋漓快感?在我玩过的很多游戏中,那些声名显赫的行会都有一个共同点,那就是从行会的最高领导者到其中的每一个成员都默默无闻的奉行着义气原则.不仅是对内的义气,也包括对外的义气.什么是"义气"?内部成员肝胆相照,互相团结,对外打抱不平,友好相处,绝不恃强凌弱,这就是"义气"!这也是为什么很多行会的老大都未必在游戏中装备级别都过人的原因.义气是从上而下贯穿整个团队的.那些如过街老鼠一般人见人喊的舰队绝不是真正意义上的强者.真正的强者离不开良好的口碑,没了口碑其他一切都是空虚的.

关于这些问题我也曾经在"帝国"舰队里公开提出来过,虽然得到了很多深有同感的成员的支持,但是并没有得到舰队司令的支持.用他的话说,"别人不怕我们怎么能成为强大的舰队."也许他不记得说过此话了,但是我清楚的记得看到这句话的时候我笑了,一个舰队的强大如果要建立在别人怕的基础上,那真的很悲哀.现在我已经被踢出"帝国"了,两袖清风,何其轻松,再也不用怕敌对舰队的疯狂报复了.被踢出的原因就不多说了,舰队不是我创立的,对此我没有发言权.从我离开舰队的前后也陆续有成员退出,其中不乏高战玩家.这也是我预料之中的,一个靠几个高战玩家以武力维持的舰队要想成为永远的强者是不大可能的.对此我也只能表示遗憾.希望"帝国"的司令和每一个成员还有其他面临同样问题的舰队也都能好好思考一下这个问题,思考一下改用何种方法经营和团结舰队.谢谢.

四川二区 远.CAGE

帐号:zyszsy

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