破甲 攻击时有一定几率使对方更容易受到物理伤害。
诅咒 攻击时有一定几率使对方更容易受到法术伤害。
蚀刃 攻击时有一定几率使对方物理攻击能力变弱。
虚弱 攻击时有一定几率使对方法术攻击能力变弱。
迟缓 攻击时有一定几率使对方攻击的速度变慢。
迟钝 攻击时有一定几率降低对方凝聚真气的速度。
目盲 攻击时有一定几率使对方的武器不易碰到你。
笨拙 攻击时有一定几率对方更难躲闪你的攻击。
坚韧 攻击时有一定几率使自己更容易承受武器的打击。
减速 攻击时有一定几率使对方陷入迟缓状态。
利刃 攻击时有一定几率使自己获得更强的攻击力。
迅捷 攻击时有一定几率使自己的攻击变快。
灵巧 攻击时有一定几率使自己更容易击中对方。
恢复 攻击时有一定几率使自己回复生命。
重生 攻击时有一定几率使自己回复真气。
背水一战 攻击时有一定几率增加自已攻击力,会牺牲防御力。
挑衅 攻击时有一定几率使被攻击的怪物更加仇视你。
击晕 攻击时有一定几率打晕对方。
定身 攻击时有一定几率使对方不能移动。
封印 攻击时有一定几率使对方不能使用技能。
狂战士 攻击时有一定几率释放狂战士技能。
狂暴 攻击时有一定几率增加攻击强度和速度,会受到伤害
噬血 攻击时有一定几率从对方身体吸取生命回归自身。
噬魂 攻击时有一定几率从对方身体吸取真气回归自身。
感悟 攻击时有一定几率增加自己的攻击强度,使真气回流
刺甲 攻击时有一定几率提高抗击打能力让攻击的人受伤害
真气盾 攻击时有一定几率产生真气盾牌。