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天堂机密:关于先知一些数据的心得
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-10-20

跟半兽人法师比较起来

人类法师只有倒数第二的力量(22)

更有吊车尾的敏捷(21)

精神虽然有(39)但也只胜过黑妖的(37),当然更比不过半兽人法师的(43)

相对于半兽人法师(27)的力量,(24)的敏捷

人类法师在基本攻击上已经少了战狂有10%以上

加完辅助后可能差的更多,命中率方面就别提了

却要求人类法师冲上前线当战士,只因为看不惯他坐下MP..?

----分隔线----

在论辅助的MP使用量情况下

九人大团

攻防风给其它职业加的情况下

法师三名(先知假设64级神魂体5的情况下,且全加魔屏)

灵活,狂战士魂,神魂体,精神专注,魔屏

42+48+58+60+55+48=311

311x3=933

战士六名

神体,激发,弱点,呢喃,导引,魔屏,狂战士

60+48+48+52+52+48+48=356

356x6=2136

扣除开怪者不用加狂战士2136-48=2088

总共需要933+2088=3021MP

如果队伍中没白老或白老等级不够的情况下要多加祝盾

还要满足个别的战士需求的话

3100MP应该是跑不掉的

战狂的情况的话(同样以64级来说)

灵火,铁璧,狂战,圣火,狂暴,盛怒(掠夺猎鹰手边没资料,但应该也是两百多MP左右)

204+139+154+188+204+204=1093

加上掠夺猎鹰最多应该也约在1600左右

13级的生命礼赞207MP

----分隔线----

在同样等级的情况下先知耗魔的情况远比战狂来的多

且先知扣掉加辅助的时间能坐下回魔的时间约16分钟左右

加上精神又输给战狂

如果先知不坐地板,到了加辅助时间,可能黑白老还要多耗魔洗MP给他

这样才真的造成队伍负担

况且先知如果加辅助完要帮打的话,还得多加自身辅助,再次损耗MP

----分隔线----

先知的辅助由于是单一的,所以在MP的损耗量方面明显高过战狂

且先知的辅助可以依照队伍中成员的职业及需求变更

战狂则否.

又天生的素质战狂明显优于先知,加上优秀的回MP能力

让战狂比先知更适合当个战士

最后

相信大家都是因为曾经组队不尽责的先知才会对于这个职业有些怨言,但是毕竟只是少数老鼠屎,先知在大团中只要掌控好自己MP的回复量的话要帮打也是可以的,但是我个人认为与其帮打,不如帮补血,帮控场定怪减轻其它法师的负担还来的有用些,如果真的不想看到先知坐地板回MP的话,建议那些抱怨的玩家多组战狂,这样一方面没人坐着让你看的不舒服,一方面又给战狂工作,一举两得

不管玩哪种职业总有会玩的跟不会玩的

组到一个不尽责的玩家,你可以拿张纸,拿只笔把他ID记下

而不是以偏概全认为该职业就是来C钱C%的

又或许你可能也是别人眼中的黑名单或C钱C%的也不一定呢...

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