对魔界这款中国网络游戏的一些缺点分析及真诚建议,只希望中国自己的网络游戏可以越做越好.
玩了这么多的游戏现在看来魔界的设置无论在哪方面都确实是比较糟糕的、情节、任务、画面都明显落后于其它网游,对拥护国产游戏的中国人来说确实这很让人失望。
1。单调的双国对垒模式,呈一边倒的情况是当然的,而这种情况却没有一种模式来进行调节从而导致情况加剧,最终整个游戏走向失败是必然的。(这点征途就解决得比较好,多国家,弱国通过一系列照顾性任务可以得到增强从而不至于影响整个游戏的平衡。)
2。地图极其稀少,相对于其他大型网络游戏来说,魔界的地图本来就已经算少得可怜了,而其设置则直接将其演变得更加糟糕,玩家高出怪物7级(不知道是不是7级,不过应该差不多)打怪就只有1的经验,而每一阶段的怪物地图本来就只有一两副,这样一来,玩家可以练级打怪的地图就始终只保持在一两副左右,要知道这样对玩家来说是非常单调的也容易让人感到厌倦,没意思。这完全是没有必要的,1的经验,对一般玩家来说除了找找精英,BOSS外这类地图跟本就跟没有一样。对高级的来说虽然那些地图的经验少,但是至少还是应该保留经验才有打着玩的意义。象传奇类的游戏一样,高级的玩家无聊了一样的可以杀杀红猪什么的,却也可以有兴致,你能想象魔界里能这样玩吗?光算电费都划不来。
3。怪物的爆率改来改去却始终也改不好,要么是爆率太低玩家亏得药都买不起,要么又一阵子猛爆破坏物价。其实完全可以对部分低级地图进行设置,降低经验而提高金钱爆率,经验高的地方就减小爆率,这样一来至少投诉不会象现在这么多,也可以增加人气!大小地图都有忙碌的人群,这难到不是官方想看到的吗?
就我们一些老的网游玩家来说,魔界的这几个缺点是显而易见的,也是致命的,我们真不愿意一款国产游戏会有这么差的人气(但我一直还在玩,算是支持国游吧!)。我们真心的希望魔界这款游戏能够办好,能够拿得出去!让人知道除了Q版游戏我们国人其它的一样能够走出去见人!