写这个帖子的时候,现在很多新人已经到35级以上,开始学了3连,而且开了PK到处砍人。
闻说昨晚在广东1区剑舞香江,少林和天煞来了一次对战,谁胜谁负各执一词,结果不甚了了~
因为和尚我没有上线,所以只是知道有这回事情~
今天门派内的新人在讨论怎样操作PK,
又见内测电信1区级别最高的风行烈在我的另外一篇心得帖子里面写了很多他自己和少林和尚PK的经历,
一时兴起写写自己对PK操作的流程,也希望大家来讨论讨论少林的PK操作。
以下内容转贴请注明出处,谢谢~ 首先还是那句话:
没有最强的门派,只有最强的玩家(团队) PK看操作,操作看个人。就算告诉你怎样操作比较好,你没有去真正P上几十次还是废话来的。
下面转贴一下风行烈的文字,希望不要介意,仅作为参考对比 我是电信1天煞风行烈,和各个时期的少林高僧都PK过,自认为在天煞门里操作算好的了。
在1.42版以前我和等级相差2-3及的和尚打很轻松,因为那时候和尚的无视,双倍还有攻击速度都没体现出来,10场几乎是9场胜利,但1.42版以后当时我73及和少林的70打必败无疑
了1.43/1.44版后75及打65及的和尚都相当困难,原因就在于少林的点穴和眩晕+无视。
大家都知道天煞也有封的技能,但天煞的封远不如和尚的封:
天煞——封住敌人和敌人仍能移动或飞跃(封轻工后能移动)当人物移动时候,3连招只有第一招起作用,而且10秒打不死敌人,敌人就能跳开了,
少林——点穴和眩晕,封住敌人后敌人是不能动的,只有挨打的份,但眩晕别人后,别人也是加双倍防御了,这时候少林3连靠的是无视和双倍
我咨询过少林的高僧,他们说少林单P对手操作过程如下:点穴---一个3连---眩晕---一个3连--在眩晕---继续3连,如此循环,直到把敌人打死,整个过程敌人都不能动,眼睁睁看着自己挂掉,郁闷的要死,所以我在公测绝对不和65以上的和尚单P,打不死我也郁闷死我,和少林PK,群P才是正道!!
下面是一些个人心得—— 根据50级内功心法的区分,目前少林的PK操作大致上可以分为两种:
1、点穴+击晕;
2、击晕+点穴
下面具体解释一下 第一种:点穴+击晕 在风行烈的文字里面大家已经可以看到这种少林的PK操作方式:
点穴--->一个3连--->跳跃击晕--->一个3连--->再击晕--->继续一个3连--->再击晕……
操作细节 1、点穴——推荐“功能键+鼠标”的操作方式(有点废话,没有人在PK的时候慢慢来的)
2、击晕——在点穴效果消失之前使用,把握好时间
3、攻击——1个3连的出招,多了就超时,麻烦来了
4、击晕——……不用再说了吧?
优点: 1、抢得先手
一上来就点穴,对方无法躲避,点穴技能没有身法要求,命中率百分百!保证抢得先手~
2、足够变态
只要操作到位,一直可以将对手强奸到S,不免得说一句BT!
3、耗血少,耗内多
跳跃击晕不断消耗内力的,在比武中双方不喝药的情况下,和尚的内力量可以说很低。
缺点: 1、对身法有一定要求。
双方差距不能太大,毕竟跳跃击晕技能也是有身法要求,你中间MISS一次,那就麻烦了。
2、对玩家鼠标操控能力要求比较高。
你能够保证每次都走到刚刚好的距离进行跳跃准确地点住对方?而且是在保持击晕效果的5秒之内完成“一个连招+击晕”的操作流程。
3、对自身连招级别及武器要求较高。
上面风行烈也提及到跳跃击晕对方后,对手的防御会自动提升为双倍,这样除了特殊攻击之外和尚的攻击无法对对手造成重大伤害。
这个时候看你自己的装备和技能怎么样了。
个人感觉,这个时候无视防御所造成伤害会比双倍攻击要大得多,但是相应地出现率略低一些。
攻击效果出现率越高,杀伤越大(废话来的),看你的技能级别、极品武器属性以及连招效果爆率了……
4、对战时间长,不适合群P
打一架耗上几分钟,碰上一个小型血牛的百花,超郁闷……
而且时间过长受到旁边外来干扰的机会越多。
如果2对1,顶住两个攻击去解决一个敌人,耗时过长无论血和内都消耗得很快……
第二种:击晕+点穴 操作一般如下:
给自己加攻、加反弹--->跳跃击晕--->保持近身对砍--->点穴--->攻击--->击晕--->近身对砍--->结束战斗
操作细节 1、加攻击、反弹——能加就加,尤其是反弹,减少对方给你伤害的同时可以无视身法差距给予对方相应的伤害,多好的技能!
2、击晕——试一两次打到就好,打不到也拉近距离开始对砍,毕竟反弹技能有效时间比较短
3、对砍——保持近身
4、点穴——判断时机,往旁边走两步拉开一点距离,使用点穴(功能键+鼠标的操作)
5、攻击——是攻击不是对砍了,对方毫无还手之力,你还等什么?
6、击晕——不用说了,就是击晕
7、攻击/对砍——你喜欢的话可以砍完继续用击晕……回到上一方式,一般来说把握得好只要这一次就够了。
8、结束——对,就是结束了,不是你死就是他死!
优点: 1、可应变
面对突发的攻击如果被封了轻功,你把对方定住而无法攻击,太浪费点穴效果时间了。立即在天煞封你技能之前给自己加个反弹,挡住部分攻击还送回一些伤害给对方。然后在对砍中,通过判断血量剩余量来把握点穴时间,力求在点穴效果内将对方剩余的血量全部P完结束战斗,就算对方喝个瞬回1500,也只不过是点穴效果消失后的几秒内搞定,少林的血牛不是一个瞬回1500可以抗得住的。
2、鼠标操作相对简单
没有那么繁复的走开跳跃操作
3、身法影响不大
在无视身法影响的反弹技能效果帮助下,血牛的和尚对砍占优势~
4、战斗时间短
一般在反弹技能效果10秒还没有过,战斗就已经结束,不知道是好是坏了……
但是应对两个人的夹攻,最短时间解决一个对手后还可以用剩余的血量跟另外一个对手抗衡,尽量拿回均势~
5、耗血一般,耗内少
没有上面那种方式单P那么省血,但是和尚的长处之一就是血牛,为什么不发挥一下呢?
应付群P就有不同的要求,用最快的方式解决战斗就是最好的省血方式。
缺点: 1、要求点穴技能的时机把握要准确
通过判断对手血量剩余量的多少来使用点穴,这不是新手可以做到的事情。必须经过实战之后,大致对相应级别的对手都有所了解了,这个技能使用起来才会得心应手。
和尚我经常说,这个技能是用来保命的:单P的时候,如果连有血牛之称的少林和尚也剩下没有多少血,对方不管哪个门派所剩的血量就更不会多到哪里去,不懂判断时机的话就在这个时候用吧!不过,和尚我单P经常在准备用点穴的时候对方就挂了……毕竟对砍血牛是有优势的!
2、对蜀山操作有所不同
蜀山可以解穴,虽然成功率不高,但是“跑着打天下第一”这是名句。
用第一种方式,操作得好可以不给蜀山派对手任何可以逃跑的机会,自然不存在这个问题。
第二种方式下,蜀山有可能血量剩下一半的时候跑路补血,毕竟同级别的蜀山往往只有少林血量的一半而已……
点穴和击晕的操作看实际情况了,不过同级少林PK蜀山,只要能够点住对方让他停一下,那可以说稳操胜券了。
总评比较: 1、点穴+击晕
——单靠鼠标操作,适合新手;适合切磋、校场等不喝药的场合,用于对付同级或者级别比你低的对手,满足你强烈的征服感!
2、击晕+点穴
——需要经验判断,适合老手;各种场合都可使用,尤其对付级别比自己高的对手,给你快意恩仇!
以上仅仅是一些个人心得,如果大家有所建议或者个人观点,欢迎回帖讨论。
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