一.综合:
调整了3个种族各个技能的法力消耗、范围、攻击距离、威力、冷却时间等进行了细致调整,使各种族、各职业进一步平衡。
修改武器装备镶嵌孔的数量,修改为所有装备在生成的时候没有孔。
降低了60级武器升级后的需求等级。
开通了“资源战”系统。
调整了打造装备和武器时所需求的魔晶等级及数量,极品装备相对以前版本较容易获得。
调整了强化装备的需求,装备强化将不能再依靠加入魔晶来提高强化成功几率了。
强化时,在矩炼宝盒中,装备放晓位,强化石/精致强化石放影位,星位不允许放入其他物品。
强化失败惩罚修改:
强化失败装备强化降一级:
例如: +2物品往+3 升级,失败时,等级降到+1。
修改了镶嵌时需求魔晶的等级和数量,只需要装备、技能石/星石、和1个对应等级的魔晶。就能达到固定几率:(以下级别指的是武器/装备的需求等级)
1-39 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+2级魔晶1个
40-59 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+3级魔晶1个
60-80 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+4级魔晶1个
随着武器和装备等级的不同,镶嵌的成功几率会有所下降。
在矩炼宝盒中,武器/装备放晓位,星石/技能石放影位,魔晶放在星位。其他物品不能放入。
玩家可以放入更多或者更高级的魔晶,但是成功几率也不会提升。
失败惩罚:
镶嵌失败后,技能石/星石和魔晶消失,武器装备不消失。
修改了武器升级系统,每次武器升阶位,都是固定的需求1个对应级别的升级宝石,和1个对应级别的魔晶。
具体规则如下(以下级别指的是武器的需求等级)
20级武器升级需要:武器+武器升级宝石+2级魔晶1个
40级升级需要:武器+武器升级宝石+3级魔晶1个
60级升级需要:武器+武器升级宝石+4级魔晶1个
随着武器阶位的提升,武器进阶的成功率会有所下降。
在矩炼宝盒中,武器放晓位,升级宝石放影位,魔晶放在星位。其他物品不能放入。
放置了一个魔晶之后成功几率是固定,玩家可以放入更多或者更高级的魔晶但不会再提高成功几率,请玩家注意。
修改了武器升级失败后的惩罚:
武器升级失败后,武器将不会消失,但升级宝石和魔晶消失。
新增了“竞技场”系统,20~30级的玩家可通过各自主城的NPC(竞技场管理员)进入竞技场,参加PK战斗,获得竞技场代币,并能用竞技场代币换取各种奖励。
添加了新的技能“强力射击”。
将技能“驱散”改为20级技能。
增添了书商的出售的技能书“强力射击”和“驱散”。
开放了邮件系统,玩家可以通过邮件系统,邮寄金钱、物品(已绑定的装备和物品不能邮寄,例如魔晶盒、绑定后的装备等)
目前版本中,付款取信功能暂未开放。
二.物品
“杂货商”将不再出售“时空岛记忆水晶”。
调整了日常消耗品的价钱和容量:
回城券:调整为1000游戏币
随机传送券:调整为500游戏币
小型疗伤药:40游戏币
小型魔力水:40游戏币
中型疗伤药:100游戏币
中型魔力水:100游戏币
大型疗伤药:250游戏币
大型魔力水:250游戏币
小型疗伤药容量改为200、中型疗伤药容量改为400、大型疗伤药容量改为800。
小型魔力水容量改为200、中型魔力水容量改为400、大型魔力水容量改为800。
恢复方式调整为:
点击使用时立即恢复该药水容量的1/4,之后每2秒恢复该药水容量的1/4,持续6秒,药品冷却时间不变。
三.任务
将任务“新的背包”对任务道具“布匹”的需求量调整为1,降低了游戏难度。
将任务“阵亡士兵”对任务道具“名牌”的需求量调整为1,降低了游戏难度。
调整了所有任务(不包括循环任务)的金钱奖励。
调整为接受循环任务所需的金钱为10000游戏币。
四.用户界面:
更新了所有boss的属性,让挑战boss变的更有难度。
修改了调整武器经验所需的金钱为10000游戏币。
修改了回复生命和魔力的持续效果时间。
修正为武器满级后将不再吸取经验。
商城增加增值道具:‘推荐’:装备王大礼包、冲级王大礼包、收藏家大礼包、‘材料’:兽皮、生命树叶、能源石、升级宝石、‘物品’:古董、归元丹、赎罪符、世界呼.‘装备’:29套新外装。
新增了两种增值道具――“赎罪符”和“归元丹”。
新增了增值道具“古董”、“装备王大礼包”、“ 冲级王礼包”、“ 收藏家礼包”。
添加世界呼特效。
修改了商城内“魔魂石”和“精魂石”的价格,分别改为1时空钻和3时空钻。
删除了“驱散”技能石。
五.世界环境 :
增加了用空格键拾取物品会消耗体力。
六.传送线路:
增添了天人族传送师传送到“罗拖阿鲁”的功能。
更新了游戏里新手帮助的内容,让玩家在前期更熟悉游戏的操作。
以上信息以最终线上游戏内容为准。
《时空之泪》运营团队2
007-07-18