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各个职业综合比较的一点补充
作者:游戏FS    文章来源:游戏攻略网    点击数:    更新时间:2007-11-4

我没有以日本的标准衡量国内的幻想,国内才刚刚开始,经验不足是正常的。

这里的玩家除了新手没有人会单独行动,从日本幻想开始到现在大半年的时间里,差不多每种方式都被人试过了,所以可以说我说的是一种结论。双修游侠这里很多,因为光练弓被人排斥(没有有效的攻击,对方战士突击过来只有逃跑)有些人为了增加伤害值又不得不兼练刺客(国内好象叫双到)也就是双修。这样很有效,但就像我提到的,这样死亡率很高(光练刺客死亡率更高,但是是战场上最需要的职业之一)。纯弓箭相对位置有利,但是无法对对方大军造成有效的伤害,一场战争所需要的弓箭数量很少,所以纯弓箭最终会成为劣等职业。像你提到的纯弓箭可以把法师逼到绝路,这是正常现象,但是有经验的法师不会跟你正面交锋,如果只是逃跑的话,我相信一个弓箭绝对处理不了一个法师。(地形利用是有经验的法师的基本常识)而最前线的弓箭只是战士的猎物而已,根本无法谈到配合之类的。当然,这也要看对方法师数量而定,对方战士没有法师多的话,弓箭就相对有利。

文章里提到过,刺客精通了的话是最强职业,这是有根据的。但是要看地形利用程度如何,不是一味的隐身就可以杀得多。我不是对游侠有偏见,这是在经历了近万场战争之后得出的结论,这一点我希望你明白。

至于伤害值,估计最有效的是雷法师(我的基本职业,平均每场战争伤害值在20000左右)因为离前线相对远,而且攻击力高,不受地形限制。而最能得到kill的应该是双手战士,因为法师会把前线的敌人hp磨掉,这样冲到前面的战士就会简简单单的干掉敌人。

最后补充一点,一个好的刺客在前线可以让敌人一个军团后退(当然,援护的同伴是必要的)我见过一个纯步兵为主的刺客(好像不喜欢召唤),一场战争最高打出过28000的伤害,18kill,1死,可以看出游侠的潜力还是很大的,只是要看会不会用而已。

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