目前QS的作用主要在骚扰敌人分矿,攻击敌人召唤兽和保护己方召唤兽这3个方面.其中骚扰和攻击我就不说了,这都是QS的主要任务,在这里我要说的是,保护召唤兽这方面,QS是无法真正起到应有作用的.
众所周知,QS间的对决是相当困难的,其中影响最大的因素在于命中率.QS跑的快,但是穿插技能施放起来却很慢,冲击倒是比较快,可是攻击又比较低,这就造成了伤害大的技能打不着敌人,能打到敌人的技能伤害低(事实上就连冲击也是很难命中敌人QS的).而在保护己方召唤兽的时候,经常会由于命中率的问题而难以快速解决掉敌人QS,甚至有可能误中敌人的穿插.我们经常看见有2个骑士保护的召唤兽被1个QS干掉,原因就在此(不知道为什么官网上说QS可以用作我方召唤兽的护卫,或许日服的冲击可以象冲锋枪一样的用?).
作为召唤兽,其强大的攻击力和庞大的外表是最能引起敌人QS注意力的.但是几乎任何召唤兽都无法在两个以上QS的攻击下保全性命.尤其是巨人,面对QS简直是没有任何躲闪余地.而使用QS来保护召唤兽十分没效率.此时就应该使用步兵来对抗QS了.
用来阻止敌人QS最好的便是冰系法师了.一个冰冻波可以迅速吹开来袭的QS.而用来杀伤QS的则是双手战士.2-3个巨兽下来基本上QS就下去1/4血了.如果有3个战士配合SL甚至会秒杀QS.
因此在战场上,召唤兽遇到敌人QS的时候,第一反应不要再去找己方QS了,应该马上跑去步兵多的敌方,一般来说QS是不会舍命去追的,除非你是QML或者快死的SL.而你的召唤兽在有己方QS护卫的情况下挂掉了也不要去怨QS,毕竟QS的真正任务是杀伤而不是保护.就好像总统永远不会找杀手作他的保镖一样.